Spectre Divide, ein Spiel, das dank der Einbeziehung des renommierten Streamer und des ehemaligen Esports Pro -Sharge -Abschieds für Aufsehen sorgte, wird geschlossen. Der Entwickler von Mountaintop Studios kündigte seine Schließung in dieser Woche an, wobei die Server des Spiels in ungefähr einem Monat offline gehen sollen. Die Spieler erhalten in diesem Zeitraum Rückerstattungen für Einkäufe im Spiel. Das Spiel konnte letztendlich keine ausreichend große Spielerbasis erzielen oder genügend Einnahmen generieren, um lebensfähig zu bleiben.
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Während das Scheitern der Spectre-Divide enttäuschend ist, unterstreicht es die bedeutenden Herausforderungen, die dem wettbewerbsfähigen Markt für Live-Service-Spiele innewohnt. Dem Spiel fehlten die innovativen Funktionen, die erforderlich sind, um eine breite Spielerbasis anzuziehen. Sogar Shrouds beträchtlicher Einfluss erwies sich als unzureichend, um diese grundlegende Hürde zu überwinden. Die unterschiedlichen Prioritäten zwischen professionellen Spielern und Gelegenheitsspielen sind für viele Spieleentwickler ein bedeutendes Hindernis.
Die Schließung der Specter Divide erinnert an das hohe Risiko, das bei der Entwicklung von eSports betrieben wird.