O Specter Divide, um jogo que gerou um burburinho graças ao envolvimento da renomada serpentina e do ex -Esports Pro Shroud, está fechando. A Mountaintop Studios, o desenvolvedor, anunciou seu fechamento nesta semana, com os servidores do jogo programados para ficar offline em aproximadamente um mês. Os jogadores receberão reembolsos por compras no jogo durante esse período. O jogo finalmente não conseguiu conquistar uma base de jogadores suficientemente grande ou gerar receita suficiente para permanecer viável.
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Embora o fracasso do Spectre Divide seja decepcionante, ele ressalta os desafios significativos inerentes ao mercado competitivo de jogos de serviço ao vivo. O jogo não tinha os recursos inovadores necessários para atrair uma ampla base de jogadores. Até a considerável influência de Stard se mostrou insuficiente para superar esse obstáculo fundamental. As diferentes prioridades entre jogadores profissionais e jogadores casuais representam um obstáculo significativo para muitos desenvolvedores de jogos.
O fechamento da Specter Divide serve como um lembrete do alto risco envolvido no desenvolvimento de jogos orientado por esports.