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STALKER 2: 1 Million Exemplare in zwei Tagen verkauft – Entwickler sind dankbar

By HenryJan 23,2025

STALKER 2: One Million Copies Sold in Two Days!GSC Game World, Entwickler von STALKER 2: Heart of Chornobyl, drückte seine große Dankbarkeit dafür aus, dass innerhalb der ersten beiden Tage nach der Veröffentlichung auf Steam- und Xbox-Konsolen mehr als eine Million Exemplare verkauft wurden. Ein bevorstehender Patch verspricht weitere Verbesserungen. Lassen Sie uns in die Details dieser beeindruckenden Einführung und die geplanten Verbesserungen eintauchen.

Eine Million verkaufte Exemplare – ein Riesenerfolg

STALKER 2: Celebratory ImageIn der Sperrzone von Tschernobyl herrscht reges Treiben dank der überwältigenden Resonanz auf STALKER 2. Die Entwickler verkündeten stolz das Erreichen einer Million verkaufter Einheiten in nur 48 Stunden, einschließlich Verkäufen auf Steam und Xbox Series X|S. Diese beeindruckende Zahl berücksichtigt nicht die Spieler, die über Xbox Game Pass auf das Spiel zugreifen, was auf eine noch höhere Gesamtspielerzahl schließen lässt. Das Team bedankte sich aufrichtig bei der STALKER-Community und erklärte: „Dies ist erst der Anfang unseres unvergesslichen Abenteuers. Mit tiefer Dankbarkeit wie dem X-labs-Netzwerk möchten wir sagen: Danke, Stalker!“

Community-Feedback entscheidend für Verbesserungen

STALKER 2: Bug Reporting EncouragedWährend GSC Game World den Erfolg des Spiels feierte, räumte es das Vorhandensein von Fehlern und Störungen ein. Sie ermutigten die Spieler aktiv, alle aufgetretenen Probleme zu melden, und betonten, wie wichtig das Feedback der Community für die Weiterentwicklung des Spiels ist. Für Fehlerberichte und die Übermittlung von Feedback wurde eine spezielle Website eingerichtet, auf der die Spieler aufgefordert werden, diese Plattform anstelle der Steam-Foren zu nutzen, um Probleme schneller zu lösen.

Der erste Patch erscheint diese Woche

STALKER 2: Upcoming PatchNach einer Welle von Spieler-Feedback kündigte GSC Game World die bevorstehende Veröffentlichung des ersten Post-Launch-Patches für PC- und Xbox-Plattformen an. Dieses Update behebt verschiedene Probleme, darunter Abstürze, Blockaden beim Questfortschritt und Anpassungen der Gameplay-Balance, etwa bei den Waffenpreisen. Die Entwickler bestätigten außerdem, dass für zukünftige Updates Verbesserungen am Analogstick und den A-Life-Systemen geplant sind. Sie schlossen mit einer Bekräftigung ihres Engagements für kontinuierliche Verbesserung und dankten den Spielern für ihre wertvollen Beiträge.

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