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STALKER 2 1 milhão de cópias vendidas em dois dias fazem os desenvolvedores se sentirem gratos

By HenryJan 23,2025

STALKER 2: One Million Copies Sold in Two Days!GSC Game World, desenvolvedores de STALKER 2: Heart of Chornobyl, expressaram imensa gratidão por ultrapassar um milhão de cópias vendidas nos primeiros dois dias de lançamento nos consoles Steam e Xbox. Um próximo patch promete melhorias adicionais. Vamos nos aprofundar nos detalhes deste lançamento impressionante e nas melhorias planejadas.

Um milhão de cópias vendidas – um grande sucesso

STALKER 2: Celebratory ImageA Zona de Exclusão de Chornobyl está repleta de atividades graças à resposta esmagadora ao STALKER 2. Os desenvolvedores anunciaram orgulhosamente a conquista de um milhão de unidades vendidas em apenas 48 horas, abrangendo vendas no Steam e Xbox Series X|S. Este número impressionante não inclui jogadores que acessam o jogo via Xbox Game Pass, sugerindo um número geral de jogadores ainda maior. A equipe agradeceu sinceramente à comunidade STALKER, afirmando: "Este é apenas o começo de nossa aventura inesquecível. Com uma gratidão tão profunda quanto a rede X-labs, queremos dizer: Obrigado, stalkers!"

Feedback da comunidade é crucial para melhorias

STALKER 2: Bug Reporting EncouragedAo comemorar o sucesso do jogo, GSC Game World reconheceu a presença de bugs e falhas. Eles incentivaram ativamente os jogadores a relatar quaisquer problemas encontrados, enfatizando a importância do feedback da comunidade no refinamento do jogo. Um site dedicado foi criado para relatórios de bugs e envio de feedback, incentivando os jogadores a utilizar esta plataforma em vez dos fóruns do Steam para uma resolução mais rápida de problemas.

Primeiro patch chegando esta semana

STALKER 2: Upcoming PatchSeguindo uma onda de feedback dos jogadores, GSC Game World anunciou o lançamento iminente do primeiro patch pós-lançamento para plataformas PC e Xbox. Esta atualização aborda vários problemas, incluindo travamentos, bloqueios de progressão de missões e ajustes de equilíbrio de jogo, como preços de armas. Os desenvolvedores também confirmaram que melhorias no stick analógico e nos sistemas A-Life estão planejadas para atualizações futuras. Concluíram reafirmando o seu compromisso com a melhoria contínua, agradecendo aos jogadores pelas suas valiosas contribuições.

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