GSC Game World, desenvolvedores de STALKER 2: Heart of Chornobyl, expressaram imensa gratidão por ultrapassar um milhão de cópias vendidas nos primeiros dois dias de lançamento nos consoles Steam e Xbox. Um próximo patch promete melhorias adicionais. Vamos nos aprofundar nos detalhes deste lançamento impressionante e nas melhorias planejadas.
Um milhão de cópias vendidas – um grande sucesso
A Zona de Exclusão de Chornobyl está repleta de atividades graças à resposta esmagadora ao STALKER 2. Os desenvolvedores anunciaram orgulhosamente a conquista de um milhão de unidades vendidas em apenas 48 horas, abrangendo vendas no Steam e Xbox Series X|S. Este número impressionante não inclui jogadores que acessam o jogo via Xbox Game Pass, sugerindo um número geral de jogadores ainda maior. A equipe agradeceu sinceramente à comunidade STALKER, afirmando: "Este é apenas o começo de nossa aventura inesquecível. Com uma gratidão tão profunda quanto a rede X-labs, queremos dizer: Obrigado, stalkers!"
Feedback da comunidade é crucial para melhorias
Ao comemorar o sucesso do jogo, GSC Game World reconheceu a presença de bugs e falhas. Eles incentivaram ativamente os jogadores a relatar quaisquer problemas encontrados, enfatizando a importância do feedback da comunidade no refinamento do jogo. Um site dedicado foi criado para relatórios de bugs e envio de feedback, incentivando os jogadores a utilizar esta plataforma em vez dos fóruns do Steam para uma resolução mais rápida de problemas.
Primeiro patch chegando esta semana
Seguindo uma onda de feedback dos jogadores, GSC Game World anunciou o lançamento iminente do primeiro patch pós-lançamento para plataformas PC e Xbox. Esta atualização aborda vários problemas, incluindo travamentos, bloqueios de progressão de missões e ajustes de equilíbrio de jogo, como preços de armas. Os desenvolvedores também confirmaram que melhorias no stick analógico e nos sistemas A-Life estão planejadas para atualizações futuras. Concluíram reafirmando o seu compromisso com a melhoria contínua, agradecendo aos jogadores pelas suas valiosas contribuições.