GSC Game World, desarrolladores de STALKER 2: Heart of Chornobyl, expresaron su inmensa gratitud por superar el millón de copias vendidas en sus primeros dos días de lanzamiento en las consolas Steam y Xbox. Un próximo parche promete más mejoras. Profundicemos en los detalles de este impresionante lanzamiento y las mejoras previstas.
Un millón de copias vendidas: un gran éxito
La Zona de Exclusión de Chernobyl está llena de actividad gracias a la abrumadora respuesta a STALKER 2. Los desarrolladores anunciaron con orgullo el logro de un millón de unidades vendidas en solo 48 horas, abarcando las ventas en Steam y Xbox Series X|S. Esta impresionante cifra no incluye a los jugadores que acceden al juego a través de Xbox Game Pass, lo que sugiere un número general de jugadores aún mayor. El equipo extendió su más sincero agradecimiento a la comunidad STALKER y afirmó: "Este es solo el comienzo de nuestra inolvidable aventura. Con una gratitud tan profunda como la de la red X-labs, queremos decir: ¡Gracias, acosadores!"
Los comentarios de la comunidad son cruciales para mejorar
Mientras celebraba el éxito del juego, GSC Game World reconoció la presencia de errores y fallos. Alentaron activamente a los jugadores a informar cualquier problema encontrado, enfatizando la importancia de los comentarios de la comunidad para perfeccionar el juego. Se creó un sitio web exclusivo para informes de errores y envío de comentarios, instando a los jugadores a utilizar esta plataforma en lugar de los foros de Steam para una resolución de problemas más rápida.
El primer parche llegará esta semana
Tras una ola de comentarios de los jugadores, GSC Game World anunció el lanzamiento inminente del primer parche posterior al lanzamiento para las plataformas PC y Xbox. Esta actualización aborda varios problemas, incluidos bloqueos, obstáculos en la progresión de misiones y ajustes del equilibrio del juego, como el precio de las armas. Los desarrolladores también confirmaron que se planean mejoras en el joystick analógico y en los sistemas A-Life para futuras actualizaciones. Concluyeron reafirmando su compromiso con la mejora continua y agradeciendo a los jugadores por sus valiosas contribuciones.