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STALKER 2 1 millón de copias vendidas en dos días hacen que los desarrolladores se sientan agradecidos

By HenryJan 23,2025

STALKER 2: One Million Copies Sold in Two Days!GSC Game World, desarrolladores de STALKER 2: Heart of Chornobyl, expresaron su inmensa gratitud por superar el millón de copias vendidas en sus primeros dos días de lanzamiento en las consolas Steam y Xbox. Un próximo parche promete más mejoras. Profundicemos en los detalles de este impresionante lanzamiento y las mejoras previstas.

Un millón de copias vendidas: un gran éxito

STALKER 2: Celebratory ImageLa Zona de Exclusión de Chernobyl está llena de actividad gracias a la abrumadora respuesta a STALKER 2. Los desarrolladores anunciaron con orgullo el logro de un millón de unidades vendidas en solo 48 horas, abarcando las ventas en Steam y Xbox Series X|S. Esta impresionante cifra no incluye a los jugadores que acceden al juego a través de Xbox Game Pass, lo que sugiere un número general de jugadores aún mayor. El equipo extendió su más sincero agradecimiento a la comunidad STALKER y afirmó: "Este es solo el comienzo de nuestra inolvidable aventura. Con una gratitud tan profunda como la de la red X-labs, queremos decir: ¡Gracias, acosadores!"

Los comentarios de la comunidad son cruciales para mejorar

STALKER 2: Bug Reporting EncouragedMientras celebraba el éxito del juego, GSC Game World reconoció la presencia de errores y fallos. Alentaron activamente a los jugadores a informar cualquier problema encontrado, enfatizando la importancia de los comentarios de la comunidad para perfeccionar el juego. Se creó un sitio web exclusivo para informes de errores y envío de comentarios, instando a los jugadores a utilizar esta plataforma en lugar de los foros de Steam para una resolución de problemas más rápida.

El primer parche llegará esta semana

STALKER 2: Upcoming PatchTras una ola de comentarios de los jugadores, GSC Game World anunció el lanzamiento inminente del primer parche posterior al lanzamiento para las plataformas PC y Xbox. Esta actualización aborda varios problemas, incluidos bloqueos, obstáculos en la progresión de misiones y ajustes del equilibrio del juego, como el precio de las armas. Los desarrolladores también confirmaron que se planean mejoras en el joystick analógico y en los sistemas A-Life para futuras actualizaciones. Concluyeron reafirmando su compromiso con la mejora continua y agradeciendo a los jugadores por sus valiosas contribuciones.

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