Actualización de Deltarune: el Capítulo 4 se acerca a la finalización, pero la versión permanece distante
El creador de Underal Toby Fox recientemente compartió una actualización de desarrollo sobre Deltarune en su último boletín, revelando un progreso significativo, pero también destacando los desafíos que se avecinan antes del lanzamiento de los capítulos 3 y 4.
Mientras el Capítulo 4 está a punto de finalizar, con todos los mapas terminados y batallas jugables, Fox señala que el pulido permanece. Esto incluye mejoras menores en la escena, equilibrio de batalla y mejoras visuales, adiciones de fondo y secuencias finales de refinación para varias batallas. A pesar de esto, considera que el Capítulo 4 esencialmente jugable, después de haber recibido comentarios positivos de los jugadores de juego.
La complejidad de una versión multilingüe multilingüe está retrasando el lanzamiento. Fox enfatiza la importancia de un producto pulido, especialmente dado que este es su primer lanzamiento paga importante desde Undertale. Antes del lanzamiento, el equipo debe completar varias tareas clave:
- Probar nuevas funciones
- Finalizar las versiones de PC y consola
- Localización japonesa
- Pruebas integrales de errores
El desarrollo del Capítulo 3 está terminado (según el boletín de febrero de Fox), y el trabajo temprano en el Capítulo 5 ya ha comenzado, lo que indica un enfoque proactivo para el desarrollo futuro.
El boletín ofreció una visión del contenido próximo, incluidos el diálogo de Ralsei y Rouxls, una descripción de personajes de Elnina y un nuevo elemento, Gingerguard. Si bien la espera de tres años desde el Capítulo 2 ha sido frustrante para los fanáticos, la promesa de los capítulos 3 y 4 que exceden la longitud combinada de los capítulos 1 y 2 de la anticipación de combustibles.
Aunque una fecha de lanzamiento específica sigue sin previo aviso, Fox expresa su confianza en que las versiones futuras del capítulo se simplificarán más una vez que se lanzen los capítulos 3 y 4.