DELTARUNE 업데이트 : 4 장은 완료되지만 릴리스는 먼 곳에 있습니다.
Undertale 제작자 인 Toby Fox는 최근 최신 뉴스 레터에서 Deltarune에 대한 개발 업데이트를 공유하여 상당한 진전을 보여 주지만 3 장과 4 장이 출시되기 전에 앞으로의 과제를 강조했습니다.
4 장에서는 완성이 가까워지고 모든지도가 끝나고 전투가 재생 가능하지만 Fox는 연마가 남아 있다고 지적합니다. 여기에는 약간의 컷신 개선, 전투 밸런싱 및 시각적 향상, 배경 추가 및 여러 전투에 대한 정제 엔딩 시퀀스가 포함됩니다. 그럼에도 불구하고, 그는 4 장에서 Playtester로부터 긍정적 인 피드백을 받았으며 본질적으로 재생할 수 있다고 생각합니다.
다중 플랫폼, 다국어 릴리스의 복잡성으로 인해 출시가 지연되고 있습니다. Fox는 광택 된 제품의 중요성을 강조합니다. 특히 Undertale 이후 첫 번째 주요 유료 릴리스임을 감안할 때. 출시 전에 팀은 몇 가지 주요 작업을 완료해야합니다.
- 새로운 기능 테스트
- PC 및 콘솔 버전을 마무리합니다
- 일본 현지화
- 포괄적 인 버그 테스트
3 장 개발이 완료되었으며 (Fox의 2 월 뉴스 레터에 따라) 5 장의 초기 작업이 이미 시작되었으며, 이는 미래 개발에 대한 능동적 인 접근 방식을 나타냅니다.
이 뉴스 레터는 Ralsei 및 Rouxls Dialogue, Elnina 캐릭터 설명 및 새로운 항목 인 GingerGuard를 포함한 다가오는 콘텐츠를 엿볼 수있었습니다. 2 장 이후 3 년 대기는 팬들에게 실망 스러웠지만, 3 장과 4 장의 약속은 1 장과 2 장의 연료의 결합 기간을 초과합니다.
특정 출시 날짜는 발표되지 않지만 Fox는 미래의 장 릴리스가 3 장과 4 장에서 시작되면 더 간소화 될 것이라는 확신을 표명합니다.