Naughty Dog se esfuerza por mantener en secreto la historia detrás de escena del nuevo juego "Star: Pagan Prophet"
El director ejecutivo de Naughty Dog, Neil Druckmann, admitió que ha sido muy difícil desarrollar en secreto el nuevo juego "Intergalactic: The Heretic Prophet" durante muchos años, especialmente cuando los fanáticos han criticado a la compañía por una gran cantidad de remakes (especialmente en el contexto de The Last of Us) estar insatisfecho.
Desafíos de trabajar en silencio
Druckmann dijo en una entrevista con el New York Times: "Fue muy difícil hacer todos estos años de desarrollo en secreto y en silencio. Ver a los fanáticos en las redes sociales decir 'basta de remakes y remakes' ¿Dónde están tus nuevos juegos y nuevas ¿IP? ”
A pesar de las preocupaciones iniciales, el lanzamiento de Star Wars: Prophets of the Heathen ha logrado captar la atención del público, y su tráiler ha sido visto más de 2 millones de veces en YouTube.
"Star: Pagan Prophet" - La nueva IP de Naughty Dog
Naughty Dog, el estudio de desarrollo de juegos conocido por IP aclamadas como Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot y The Last of Us, finalmente lanza una nueva serie de trabajo: "Interstellar: Pagan Prophet". Ya en 2022, este juego se anticipó como un "nuevo proyecto". Dos años después, en febrero de 2024, Sony Interactive Entertainment registró una marca comercial para el nombre del juego, que finalmente se anunció oficialmente en la ceremonia de los Game Awards de este año.
Como sugiere el título, "Star: Pagan Prophet" llevará a los jugadores al vasto universo, en un 1986 paralelo donde la tecnología está altamente desarrollada. Los jugadores asumen el papel del cazarrecompensas Jordan A. Mon, que se encuentra varado en un planeta distante llamado Sempiria. El planeta es conocido por su pasado misterioso... Nadie ha podido resolver los misterios de su historia y volver con vida. Jordan ahora debe usar todas sus habilidades e ingenio para sobrevivir y esperar convertirse en la primera persona en más de 600 años en regresar con vida de este aterrador planeta.
Druckmann reveló: "La historia es bastante ambiciosa y gira en torno a una religión ficticia y lo que sucede cuando depositas tu fe en diferentes instituciones". También agregó que el juego será "travieso". "El Perro es un retroceso al pasado". Género de acción y aventuras" y se inspira en "Akira" de 1988 y en la serie animada de 1990 "Cowboy Bebop".