Naughty Dog стремится сохранить в секрете закулисную историю новой игры «Star: Pagan Prophet»
Генеральный директор Naughty Dog Нил Дракманн признался, что на протяжении многих лет было очень сложно тайно разрабатывать новую игру «Intergalactic: The Heretic Prophet», особенно когда фанаты критиковали компанию за большое количество ремейков (Особенно в контексте The Last of Us) недоволен.
Трудности работы в тишине
Дракманн сказал в интервью New York Times: «Было очень сложно вести все эти годы разработки тайно и молча. Видя, как фанаты в социальных сетях говорят: «Хватит ремейков и римейков». Где ваши новые игры и новые IP-адреса»
Несмотря на первоначальные опасения, выпуск «Звездных войн: Пророки язычников» сумел привлечь внимание публики: его трейлер был просмотрен на YouTube более 2 миллионов раз.
"Star: Pagan Prophet" — новый IP Naughty Dog
Naughty Dog, студия разработки игр, известная такими известными проектами, как Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot и The Last of Us, наконец-то запускает новую серию Work — «Interstellar: Pagan Prophet». Еще в 2022 году эту игру анонсировали как «новый проект». Два года спустя, в феврале 2024 года, Sony Interactive Entertainment зарегистрировала товарный знак для названия игры, о чем наконец было официально объявлено на церемонии Game Awards в этом году.
Как следует из названия, «Star: Pagan Prophet» перенесет игроков в огромную вселенную, в параллельный 1986 год, где технологии высоко развиты. Игроки берут на себя роль охотника за головами Джордана А. Мон, которая оказывается на далекой планете под названием Семпирия. Планета славится своим загадочным прошлым... Никому не удалось разгадать тайны ее истории и вернуться живым. Теперь Джордан должна использовать все свои навыки и смекалку, чтобы выжить и надеяться стать первым человеком за более чем 600 лет, который вернется живым с этой ужасающей планеты.
Друкманн рассказал: «История довольно амбициозна и вращается вокруг вымышленной религии и того, что происходит, когда вы доверяете различным институтам». Он также добавил, что игра будет «непослушной». «Собака — это возврат к прошлому». жанр приключенческого боевика» и черпает вдохновение из фильма «Акира» 1988 года и мультсериала 1990 года «Ковбой Бибоп».