Дом > Новости > Разработчик The Last of Us говорит, что было трудно сохранить свою новую игру в секрете

Разработчик The Last of Us говорит, что было трудно сохранить свою новую игру в секрете

By EmilyJan 08,2025

Naughty Dog стремится сохранить в секрете закулисную историю новой игры «Star: Pagan Prophet»

Генеральный директор Naughty Dog Нил Дракманн признался, что на протяжении многих лет было очень сложно тайно разрабатывать новую игру «Intergalactic: The Heretic Prophet», особенно когда фанаты критиковали компанию за большое количество ремейков (Особенно в контексте The Last of Us) недоволен.

顽皮狗保密新作

Трудности работы в тишине

顽皮狗保密新作

Дракманн сказал в интервью New York Times: «Было очень сложно вести все эти годы разработки тайно и молча. Видя, как фанаты в социальных сетях говорят: «Хватит ремейков и римейков». Где ваши новые игры и новые IP-адреса»

Несмотря на первоначальные опасения, выпуск «Звездных войн: Пророки язычников» сумел привлечь внимание публики: его трейлер был просмотрен на YouTube более 2 миллионов раз.

"Star: Pagan Prophet" — новый IP Naughty Dog

顽皮狗保密新作

Naughty Dog, студия разработки игр, известная такими известными проектами, как Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot и The Last of Us, наконец-то запускает новую серию Work — «Interstellar: Pagan Prophet». Еще в 2022 году эту игру анонсировали как «новый проект». Два года спустя, в феврале 2024 года, Sony Interactive Entertainment зарегистрировала товарный знак для названия игры, о чем наконец было официально объявлено на церемонии Game Awards в этом году.

Как следует из названия, «Star: Pagan Prophet» перенесет игроков в огромную вселенную, в параллельный 1986 год, где технологии высоко развиты. Игроки берут на себя роль охотника за головами Джордана А. Мон, которая оказывается на далекой планете под названием Семпирия. Планета славится своим загадочным прошлым... Никому не удалось разгадать тайны ее истории и вернуться живым. Теперь Джордан должна использовать все свои навыки и смекалку, чтобы выжить и надеяться стать первым человеком за более чем 600 лет, который вернется живым с этой ужасающей планеты.

Друкманн рассказал: «История довольно амбициозна и вращается вокруг вымышленной религии и того, что происходит, когда вы доверяете различным институтам». Он также добавил, что игра будет «непослушной». «Собака — это возврат к прошлому». жанр приключенческого боевика» и черпает вдохновение из фильма «Акира» 1988 года и мультсериала 1990 года «Ковбой Бибоп».

Предыдущая статья:Cookie Run: Kingdom представляет новый режим создания персонажей MyCookie Следующая статья:Сара Джессика Паркер обсуждает разговоры «Hocus pocus 3 '
Статьи по Теме Более+
  • Праздновать 70 -летие Диснейленда: 12 причин для посещения этим летом
    Праздновать 70 -летие Диснейленда: 12 причин для посещения этим летом

    Disney официально начал свой годичный праздник 70-летия Диснейленда, и нас пригласили предварительно просмотреть захватывающие праздники, запланированные в течение лета 2026 года. Это всеобъемлющее руководство предоставит вам все детали, которые вам нужны о развлечениях, еде и напитках,

    May 27,2025

  • Jump King: 2D платформер поражает мобильный мир по всему миру с расширениями
    Jump King: 2D платформер поражает мобильный мир по всему миру с расширениями

    Jump King, сложный 2D-платформер, который стал обязательным для геймеров, которые наслаждаются хорошим яростью, теперь пробился на мобильные устройства. Разработанная Nexile и опубликованная Ukiyo Publishing, игра официально запустила по всему миру на платформах Android и iOS после успешного мягкого

    May 26,2025

  • «Crunchyroll добавляет Shogun Showdown: Roguelike Deckbuilder к своему хранилищу»
    «Crunchyroll добавляет Shogun Showdown: Roguelike Deckbuilder к своему хранилищу»

    Shogun Showdown, захватывающая боевая колода Roguelike, недавно присоединился к своему хранилию Crunchyroll Game. Запущенная в сентябре 2024 года как для ПК, так и для консолей, игра быстро приобрела популярность благодаря своему инновационному подходу к поворотному бою, разработанной Робатино и опубликованной Goblinz Stu

    May 30,2025

  • «Призрак Йоти: смесь опасности и красоты Хоккайдо»
    «Призрак Йоти: смесь опасности и красоты Хоккайдо»

    Sucker Punch, творческие умы, стоящие за Призраком Йотеи, обнародовали причины выбора Хоккайдо в качестве основной обстановки для их последней игры. Погрузитесь в детали того, как они тщательно воссоздают этот японский регион и получают представление о своих захватывающих поездках в Японию. Гост йотеи:

    May 23,2025