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Final Fantasy 7: Rebirth sube a las listas No.3 en EE. UU. Después del lanzamiento de Steam

By AmeliaApr 10,2025

Enero de 2025 fue un mes notablemente tranquilo para la industria de los videojuegos, con solo un nuevo lanzamiento que lo convirtió en los 20 mejores juegos más vendidos. El dominio predecible de Call of Duty continuó, pero la verdadera historia del mes fue el resurgimiento de Final Fantasy 7: Rebirth .

Final Fantasy 7: Rebirth , que debutó en febrero de 2024 en el número 2 en las listas de Circana, vio su clasificación se deslizó al número 7 el mes siguiente y finalizó el año en el número 17. A pesar de estas figuras respetables, Square Enix expresó su decepción con las ventas del juego, insinuando que no alcanzó sus expectativas. Esto fue particularmente notable dado que el renacimiento fue inicialmente exclusivo de PS5, un factor que puede obstaculizar las ventas en comparación con las versiones multiplataformas.

Sin embargo, en enero de 2025, Final Fantasy 7: Rebirth se liberó de su exclusividad y se lanzó en Steam, catapultando su clasificación al No.3 de un triste número 56 en diciembre. The Final Fantasy 7: Remake & Rebirth Twin Pack también vio un ascenso dramático, pasando del No.265 al No.16. El analista de Circana Mat Piscatella destacó el "fantástico" lanzamiento de vapor, señalando que Rebirth fue el juego más vendido de la semana que finalizó el 25 de enero en el mercado estadounidense en función de las ventas de dólares, con el ranking Twin Pack tercero.

Este éxito en Steam, probablemente reflejado en los mercados internacionales, sugiere que un enfoque multiplataforma podría influir en la estrategia de Square Enix para futuros lanzamientos de Final Fantasy . Piscatella enfatizó la respuesta del consumidor al lanzamiento de la PC, lo que sugiere que la liberación de PC es cada vez más beneficiosa independientemente de las estrategias de género o de liberación histórica. También señaló la creciente dificultad para los editores de terceros para justificar la exclusividad de la plataforma sin incentivos sustanciales de los titulares de la plataforma.

Tendremos que esperar hasta la próxima llamada de ganancias de Square Enix en mayo para ver cómo esto afecta sus planes futuros.

En cuanto al resto de las listas de enero, Call of Duty: Black Ops 6 y Madden NFL 25 continuaron dominando, con la nueva versión Donkey Kong Country: Returns en Nintendo Switch, llegando al No.8, conducido únicamente por las ventas físicas. Se necesitan dos reingresados ​​en el Top 20 en el número 20, impulsado por ventas constantes y esfuerzos de promoción antes del próximo juego de Hazelight Studios, Split Fiction , que se lanzará en marzo.

En general, enero de 2025 vio una disminución en el gasto de juego en comparación con el año anterior. El período de seguimiento para enero de 2025 fue de cuatro semanas, en comparación con cinco semanas en 2024, lo que llevó a una caída del 15% en el gasto general a $ 4.5 mil millones. El gasto de contenido disminuyó un 12%, con contenido de consola picado en picado del 35%. El gasto en hardware vio una disminución del 45%año tras año, con PS5 un 38%, la serie Xbox disminuyó un 50%y el cambio de 53%. A pesar de estas disminuciones, PS5 siguió siendo el hardware más vendido tanto en dólares como en unidades, seguido de la serie Xbox en gasto de hardware y conmutación en ventas de unidades.

Los 20 mejores juegos más vendidos en los EE. UU. Para enero de 2025, basados ​​en ventas en dólares, fueron los siguientes:

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII: Rebirth
  4. EA Sports FC 25
  5. Minecraft*
  6. Marvel's Spider-Man 2
  7. EA Sports College Football 25
  8. Donkey Kong Country Returns*
  9. Legado de Hogwarts
  10. Generaciones sónicas
  11. HellDivers II
  12. Astro Bot
  13. Dragon Ball: ¡chispas! Cero
  14. Super Mario Party Jamboree*
  15. Anillo elden
  16. Final Fantasy VII Remake y Rebirth Twin Pack
  17. Mario Kart 8*
  18. La tripulación: Motorfest
  19. UFC 5
  20. Se necesitan dos*

*Indica que algunas o todas las ventas digitales no están incluidas en los datos de Circana. Algunos editores, incluidos Nintendo y Take-Two, no comparten ciertos datos digitales para este informe.

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