2025年1月は、ビデオゲーム業界にとって特に静かな月であり、新しいリリースのみがトップ20のベストセラーゲームに参加しました。 Call of Dutyの予測可能な優位性は継続されましたが、今月の本当の話は、Final Fantasy 7:Rebirthの復活でした。
Final Fantasy 7:Rebirthは、2024年2月にCircanaのチャートでNo.2でデビューしましたが、翌月、No.17でランキングスリップをNo.7にスリップしました。これらの立派な数字にもかかわらず、Square Enixはゲームの売り上げに失望を表明し、彼らの期待に達していないことを示唆しました。これは、再生が当初PS5専用であり、マルチプラットフォームリリースと比較して売上を妨げる可能性のある要因であることを考えると特に注目に値しました。
しかし、2025年1月、ファイナルファンタジー7:再生は排他性から解放され、Steamで発売され、12月のDismal No.56からNo.3にランキングを発表しました。ファイナルファンタジー7:Remake&Rebirth Twin Packも劇的な上昇を見て、No.265からNo.16に移行しました。サーカナのアナリスト、マット・ピスカテラは「ファンタスティック」スチームの打ち上げを強調し、再生はドルの売り上げに基づいて1月25日に米国市場で終わるベストセラーゲームであり、ツインパックは3位であると指摘しました。
おそらく国際市場に反映されているSteamでのこの成功は、マルチプラットフォームのアプローチが、将来のファイナルファンタジーリリースのためのSquare Enixの戦略に影響を与える可能性があることを示唆しています。 Piscatellaは、PCの発売に対する消費者の反応を強調し、PCでのリリースは、ジャンルや過去のリリース戦略に関係なくますます有益であることを示唆しています。彼はまた、サードパーティの出版社がプラットフォーム所有者からの実質的なインセンティブなしにプラットフォームの排他性を正当化するのが難しいことに注目しました。
これが将来の計画にどのように影響するかを確認するために、5月にスクエアエニックスの次の収益コールまで待つ必要があります。
1月の残りのチャートについては、 Call of Duty:Black Ops 6とMadden NFL 25が支配し続けました。 No.20でトップ20に再び入り、3月にリリースする予定のHazelight StudiosのSplit Fictionに先立って、安定した販売とプロモーションの取り組みに支えられています。
全体として、2025年1月には、前年と比較してゲーム支出が減少しました。 2025年1月の追跡期間は4週間で、2024年の5週間と比較して4週間で、全体的な支出が15%減少して45億ドルになりました。コンテンツの支出は12%減少し、コンソールコンテンツは35%急落しました。ハードウェアの支出では、前年比45%減少し、PS5は38%下落し、Xboxシリーズは50%下落し、53%減少しました。これらの減少にもかかわらず、PS5はドルとユニットの両方でベストセラーハードウェアのままであり、その後、ハードウェアの支出とユニット販売の切り替えのXboxシリーズが続きました。
ドルの売り上げに基づいて、2025年1月の米国で最も売れているトップ20のゲームは次のとおりでした。
- コールオブデューティ:Black Ops 6
- Madden NFL 25
- ファイナルファンタジーVII:再生
- EAスポーツFC 25
- minecraft*
- マーベルのスパイダーマン2
- EAスポーツカレッジフットボール25
- ドンキーコングカントリーリターン*
- ホグワーツのレガシー
- ソニック世代
- ヘルディバーズII
- アストロボット
- ドラゴンボール:スパーク!ゼロ
- スーパーマリオパーティージャンボリー*
- エルデンリング
- ファイナルファンタジーVIIリメイク&再生ツインパック
- マリオカート8*
- 乗組員:モーターフェスト
- UFC 5
- 2つかかります*
*一部またはすべてのデジタル販売がサーカナのデータに含まれていないことを示します。任天堂やTake-Twoを含む一部の出版社は、このレポートの特定のデジタルデータを共有していません。