Con el lanzamiento de *Civilization 7 *, los fanáticos de la serie de estrategias icónicas están zumbando sobre la ausencia de una cara familiar: Gandhi. El líder indio ha sido un elemento básico en cada juego base de la franquicia desde su debut en 1991, famosamente vinculado con el legendario, aunque mítico, el error de 'Gandhi' nuclear. Sin embargo, en *Civilization 7 *, Gandhi falta notablemente, dejando a los fanáticos curiosos sobre su destino.
Para arrojar luz sobre esto, contacté a Ed Beach, el diseñador principal de *Civilization 7 *. Beach ofreció tranquilidad a los entusiastas de Gandhi, lo que sugiere que el querido líder podría regresar como parte del contenido descargable futuro (DLC). "Así que diría que no nos hemos olvidado de nadie que haya estado en nuestro juego antes", dijo Beach. Destacó la estrategia más amplia detrás de la selección de civilizaciones, señalando la ausencia de Gran Bretaña e Inglaterra del juego base como otro ejemplo de inclusiones planificadas en las próximas expansiones.
Beach elaboró el enfoque de Firaxis para elegir civilizaciones para *civilización 7 *. "Una cosa en la que siempre pienso es que hemos tenido la misma situación en la que las civilizaciones icónicas no han estado en nuestro juego base antes", explicó, citando la ausencia de Mongolia y Persia en títulos anteriores. Hizo hincapié en la necesidad de dejar algunas civilizaciones fuera del juego base para introducir opciones frescas y emocionantes, al tiempo que asegura a los fanáticos que existe una hoja de ruta a largo plazo para integrar a los líderes y civilizaciones favoritos de los fanáticos, incluido Gandhi.

Para aquellos que esperan ansiosamente el regreso de Gandhi, vale la pena señalar que Cartago y Gran Bretaña se unirán a * Civilization 7 * como parte de la encrucijada de la colección mundial DLC en marzo de 2025, seguido de Bulgaria y Nepal.
Mientras tanto, * Civilization 7 * ha encontrado algunas revisiones mixtas de usuarios sobre Steam, principalmente debido a las preocupaciones sobre la interfaz de usuario, la variedad de mapas y la ausencia de ciertas características esperadas. Abordar estos problemas podría ser una prioridad para Firaxis a corto plazo. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, en una entrevista con IGN, reconoció la retroalimentación negativa, pero siguió siendo optimista sobre el futuro del juego, citando alentando el rendimiento temprano y el potencial para que la "audiencia cívica heredada" adoptara el juego a medida que juegan más.
Para los jugadores que buscan conquistar el mundo en *Civilization 7 *, nuestras guías integrales pueden ser invaluables. Desde consejos para lograr cada tipo de victoria hasta comprender los cambios significativos de * Civilization 6 * y evitar las dificultades comunes, lo tenemos cubierto. Además, las explicaciones detalladas de los diversos tipos de mapas y la configuración de dificultad asegurarán que esté bien preparado para su viaje al dominio global.