*文明7 *のリリースにより、象徴的な戦略シリーズのファンは、馴染みのある顔の不在であるガンジーの不在について賑わっています。インドのリーダーは、1991年のデビュー以来、フランチャイズのすべてのベースゲームで定番であり、神話上の「核ガンジー」のバグとは伝説的なものとリンクしています。しかし、 *文明7 *では、ガンジーは著しく行方不明であり、ファンは彼の運命に興味を持っています。
これに光を当てるために、私は *文明7 *のリードデザイナーであるエドビーチに連絡しました。ビーチはガンジー愛好家に安心感を与え、最愛のリーダーが将来のダウンロード可能なコンテンツ(DLC)の一部としてカムバックするかもしれないことを示唆しています。 「だから、私たちは以前に私たちのゲームに参加したことがある人を忘れていなかったと言うだろう」とビーチは述べた。彼は、文明の選択の背後にあるより広範な戦略を強調し、今後の拡張における計画されたインクルージョンの別の例として、イギリスとイギリスが基本ゲームからの不在に注目しました。
ビーチは、 *文明7 *の文明を選択するためのFiraxisのアプローチについて詳しく説明しました。 「私がいつも考えていることの1つは、象徴的な文明が以前に基本ゲームに参加していなかったのと同じ状況があったことです」と彼は説明し、以前のタイトルにモンゴルとペルシャがいないことを引用しました。彼は、いくつかの文明をベースゲームから除外して、新鮮でエキサイティングなオプションを導入する必要性を強調し、ファンにファンのお気に入りのリーダーやガンジーを含む文明を統合するための長期的なロードマップがあることをファンに保証しました。

ガンジーの復帰を熱心に待っている人にとっては、2025年3月に世界のコレクションDLCの交差点の一部として、カルタゴとイギリスが *文明7 *に加わり、それに続いてブルガリアとネパールが参加することは注目に値します。
それまでの間、 *文明7 *は、主にユーザーインターフェイス、マップの多様性、および特定の予想される機能がないことに関する懸念のために、Steamに関する混合ユーザーのレビューに遭遇しました。これらの問題に対処することは、短期的にはFiraxisの優先事項かもしれません。 IGNとのインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは否定的なフィードバックを認めましたが、ゲームの将来について楽観的であり続け、早期パフォーマンスと「レガシーシビングオーディエンス」がゲームをより多くプレイする可能性を奨励しています。
*文明7 * *の世界を征服しようとしているプレイヤーにとって、私たちの包括的なガイドは非常に貴重です。すべての勝利タイプを達成するためのヒントから、 *文明6 * *からの重要な変化を理解し、一般的な落とし穴を避けることまで、私たちはあなたをカバーしています。さらに、さまざまなマップタイプと難易度の設定の詳細な説明により、グローバルな支配への旅のために十分に準備されています。