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Las capturas de pantalla de Life by You compartidas por los antiguos desarrolladores de la vista de lo que podría haber sido

By SarahJan 25,2025

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've Been

La cancelación de la vida por usted: una mirada a lo que podría haber sido

Siguiendo la decisión de Paradox Interactive de cancelar el juego de simulación de vida, Life by You , las capturas de pantalla recientemente superficiales ofrecen un vistazo al progreso del desarrollo del juego. Estas imágenes, compiladas en X (anteriormente Twitter) por @simmatticalmente, se originan en las carteras de antiguos desarrolladores, incluidos Richard Kho, Eric Maki y Chris Lewis. La página de Lewis GitHub proporciona más información sobre la animación, los secuencias de comandos, la iluminación, las herramientas de modificación, los sombreadores y el desarrollo VFX.

reacciones de fan y mejoras visuales

Las capturas de pantalla compartidas revelan un estilo visual refinado en comparación con los trailers anteriores, lo que provocó comentarios positivos de los fanáticos. Si bien no son drásticamente diferentes, las mejoras en los modelos de personajes, los detalles de la ropa y las texturas ambientales son notables. Las opciones de personalización de personajes, con controles deslizantes y preestablecidos mejorados, y los entornos mundiales más atmosféricos son particularmente elogiados. Un fanático comentó sobre la decepción de la cancelación, destacando el potencial del juego.

Paradox Interactive's Explation

Paradox Interactive's Adjunto CEO, Mattias Lilja, explicó la cancelación, citando las deficiencias del juego en áreas clave y la incertidumbre de alcanzar una liberación satisfactoria dentro de un plazo razonable. El CEO Fredrik Wester se hizo eco de este sentimiento, enfatizando la dedicación del equipo, pero reconociendo la nocturna de lograr su visión.

El impacto de la cancelación

la cancelación de vida por usted muchos, dada su rivalidad anticipada con EA la franquicia sims . La parada abrupta en el desarrollo resultó en el cierre de Paradox Tectonic, el estudio responsable del proyecto. Las capturas de pantalla lanzadas sirven como un recordatorio del potencial del juego y la decepción que sienten los fanáticos y desarrolladores.

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