El 28 de enero, la prueba de estrés cerrado para el parche 8 de Baldur's Gate 3 comenzó en PC y consolas. Esta actualización monumental está configurada para ser el último parche final para el juego, introduciendo 12 nuevas subclases, funcionalidad de juego cruzado en todas las plataformas y un modo de foto ansiosamente esperado. Vamos a profundizar en cómo esta actualización eleva uno de los juegos más famosos de los tiempos modernos.
Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
Cada una de las doce clases en Baldur's Gate 3 recibirá una subclase única, mejorando el juego con hechizos, diálogos y efectos visuales nuevos.
Hechicero: Shadow Magic
Abraza la oscuridad con la subclase Magic de Shadow. Los hechiceros ahora pueden convocar a un Hellhound para precisar a los enemigos y crear un velo de oscuridad, visible solo para ellos mismos. En el nivel 11, obtienen la capacidad de teletransportarse entre sombras, agregando una capa estratégica a su destreza de combate.
Warlock: Pact Blade
Los brujos ahora forjan un pacto con una entidad de la Sombra, las armas encantadoras para volverse mágicas desde el nivel 1. Por el nivel 3, pueden encantar otra arma, y en el nivel 5, pueden atacar tres veces por turno, ¡una característica que puede parecer un error o una ventaja dominada!
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Clérigo: dominio de la muerte
Los clérigos en el dominio de la muerte se especializan en hechizos necróticos que evitan las resistencias enemigas. Pueden resucitar a los muertos o hacer que los cadáveres exploten, ideales para los jugadores que prefieren un giro más oscuro a sus personajes religiosos sin centrarse en los roles de curación.
Wizard: Blade Song
Los magos se vuelven formidables en combate cuerpo a cuerpo con la subclase de la canción Blade. La activación de esta habilidad otorga diez giros para acumular cargas a través de ataques y hechizos, que pueden usarse para curar a los aliados o causar daño a los enemigos.
Druida: círculo de estrellas
Los druidas ahora pueden cambiar entre constelaciones con la subclase Circle of Stars, ganando bonos que les permiten adaptarse a varios roles de campo de batalla y mejorar su versatilidad.
Bárbaro: Camino del gigante
Los bárbaros entran en una ira, creciendo en tamaño y arrojando armas con mayor daño, ahora con efectos de fuego o relámpagos. El arma vuelve a su mano después de lanzar, y ganan bonos en la lanza habilidades y la capacidad de carga.
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Luchador: arquero místico
Los arqueros místicos combinan magia con tiro con arco, disparando flechas encantadas que pueden cegar, causar daño psíquico o desterrar a los oponentes a otra dimensión. Esta subclase encapsula las técnicas tradicionales de combate élficas.
Monje: maestro borracho
Los monjes canalizan su fuerza a través del alcohol con la subclase maestra borracha, entregando golpes físicos devastadores. Los enemigos golpeados por el monje se vuelven más vulnerables a los ataques posteriores, haciéndolos combatientes formidables.
Pícaro: swashbuckler
Encarne al arquetipo pirata con la subclase Swashbuckler, perfecta para los fanáticos de Astarion. Excendiendo en el combate cuerpo a cuerpo, usan trucos sucios como lanzar arena a enemigos ciegos, empujes rápidos para desarmar o burlarse para desmoralizar.
Bard: College of Glamour
Los bardos en la Facultad de Glamour se convierten en estrellas de rock de los reinos olvidados, enemigos encantadores y aliados de apoyo. Su carisma puede encantar a los enemigos para que se sometan, haciendo que huyan, se acerquen, se congelen, caigan o dejen caer sus armas.
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Ranger: Swarmkeeper
Los guardabosques asuman el papel de los enjamberadores, al mando de hordas de pequeñas criaturas. Estos enjambres vienen en tres tipos: Bee, Honey y Moth, cada uno con efectos de debuffing únicos en los enemigos. El cambio de tipos de enjambre solo es posible al subir de nivel.
Paladín: Juramento de la Corona
Los paladines que se adhieren al juramento de la corona son el epítome de la legalidad y la justicia. Obtienen poderosas habilidades para impulsar a los aliados, atraer la atención del enemigo y absorber el daño para los compañeros de equipo, centrándose en el juego basado en el equipo.
Modo fotográfico
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Los jugadores han esperado ansiosamente la adición de un modo fotográfico con una amplia configuración de cámara. Los efectos avanzados de postprocesamiento garantizarán capturas de pantalla de alta calidad, lo que permitirá a los jugadores capturar sus aventuras con detalles impresionantes.
Juego transversal
El multijugador multiplataforma finalmente estará disponible en todas las plataformas compatibles: PlayStation 5, Xbox Series X, Windows y Mac. Larian lanzó la prueba de estrés cerrado principalmente para ajustar la funcionalidad de juego cruzado, con el objetivo de eliminar errores e integrar suavemente esta característica.
Mejoras de juego, combate y historia
Patch 8 trae varias mejoras al juego, el combate y la historia:
- Detectar con éxito los elementos durante las verificaciones de percepción ahora los marcará en el mini-map y los registrará en el Battle Journal.
- Se solucionó un problema en el que ciertas habilidades de aliado no se mostraron correctamente después del diálogo en el High Hall.
- Los elementos como pergaminos y pociones dentro de contenedores desbloqueados ahora se pueden usar durante las conversaciones.
- Los NPC neutrales y amigables ya no se vuelven hostiles cuando pisan superficies creadas durante el combate.
- Resolvió un error que hizo que los personajes se estancen escalonadas ocupadas por compañeros.
- Se solucionó un problema con las plataformas de mudanza en la ubicación del juicio de Shan, evitando que los personajes cayeran a muerte.
- Corregió un fallo donde los NPC neutrales iniciarían combate sin causa.
- Keris dejará de participar en peleas innecesarias con Mintara.
- Resolvió una congelación de la pantalla de carga al 0% al unir sesiones multijugador modificadas.
- Rendimiento mejorado del servidor en la fragua adamantina.
- Se solucionó un problema en el que se podía decirle a Astarion que Gandrel lo estaba buscando, incluso si Gandrel se negó a revelar su objetivo.
- Mintara ya no se atasca mientras cuesta a Taniel en el Acto 2.
- Tu personaje ya no creerá erróneamente que Shidohurt está muerto si no lo está.
- Los comerciantes descubiertos ahora aparecerán en el mapa mundial independientemente de la distancia.
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Se espera que el parche 8 para la puerta 3 de Baldur se lance en febrero o principios de marzo de 2025. Después de esta actualización, Larian Studios cambiará el enfoque a correcciones de errores, sin más actualizaciones importantes planificadas.