28 января закрытый стресс -тест для патча 8 ворот Балдура 3 начался как на ПК, так и на консолях. Это монументальное обновление станет последним основным патчем для игры, внедряя 12 новых подклассов, функциональность перекрестной игры на разных платформах и долгожданный режим фото. Давайте углубимся в то, как это обновление повышает одну из самых знаменитых игр современности.
Новые подклассы в воротах Балдура 3
Каждый из двенадцати классов в Baldur's Gate 3 получит уникальный подкласс, улучшая игровой процесс со свежими заклинаниями, диалогами и визуальными эффектами.
Волшебник: тень магия
Примите тьму с подклассом Shadow Magic. Волшебники теперь могут вызвать адский гончик, чтобы закрепить врагов и создать завесу тьмы, видимая только для себя. На 11 -м уровне они получают способность телепортироваться между тенями, добавляя стратегический слой в свое боевое мастерство.
Чернокнижник: Пакт лезвия
Чернокнижники теперь вступают в договор с сущностью из Shadowfell, очаровательное оружие, чтобы стать волшебным с уровня 1. К 3 -м уровню они могут очаровывать другое оружие, а на уровне 5 они могут ударить три раза за ход - особенность, которая может показаться либо ошибкой, либо одаренным преимуществом!
Изображение: x.com
Священник: Смертельная область
Служники в области смерти специализируются на некротических заклинаниях, которые обходят сопротивления противника. Они могут воскресить мертвых или заставить трупы взорваться, идеально подходит для игроков, которые предпочитают более темный поворот своим религиозным персонажам, не сосредотачиваясь на целительных ролях.
Волшебник: Песня Blade
Волшебники становятся грозными в бою ближнего боя с подклассом песни Blade. Активация этой способности предоставляет десять ходов, чтобы накапливать заряды через атаки и заклинания, которые можно использовать для лечения союзников или повреждения врагов.
Друид: круг звезд
Моздные друиды могут переключаться между созвездиями с подклассом круга звезд, получая бонусы, которые позволяют им адаптироваться к различным ролям битвы и повышают их универсальность.
Варвар: путь гиганта
Варвары входят в ярость, растут в размерах и бросая оружие с увеличением урона, теперь с последствиями огня или молнии. Оружие возвращается к их руке после броска, и они получают бонусы при отбрасывании навыков и несущей способности.
Изображение: x.com
Боец: Мистик Арчер
Мистические лучники сочетают магию с стрельбой из лука, стреляющие зачарованные стрелы, которые могут ослеплять, наносить психический ущерб или изгнать противников с другим измерением. Этот подкласс инкапсулирует традиционные эльфийские боевые методы.
Монах: пьяный мастер
Монахи направляют свои силы через алкоголь с пьяным мастер -подкласс, нанося разрушительные физические удары. Враги, пораженные монахом, становятся более уязвимыми для последующих атак, делая их грозными бойцами.
Разбойник: Swashbuckler
Воплотите пиратский архетип с подклассом Swashbuckler, идеально подходит для фанатов Astarion. Выделение в тесном бою, они используют грязные уловки, такие как бросание песка в слепых врагов, быстрые удары, чтобы разоружить или насмехаться над деморализуемой.
Бард: Колледж Гламура
Барды в колледже гламура становятся рок -звездами забытых сфер, очаровательных врагов и поддерживающих союзников. Их харизма может очаровать врагов в подчинение, заставляя их бежать, приближаться, заморозить, упасть или бросить оружие.
Изображение: x.com
Рейнджер: ройер
Рейнджерс берут на себя роль ройеры, командующие ордами крошечных существ. Эти рои бывают трех типов - эу, мед и мотыльки - в течение всего уникального влияния дебюфе на врагов. Переключение типов роя возможно только после выравнивания.
Паладин: клятва короны
Паладины, придерживающиеся клятвы короны, являются воплощением законности и праведности. Они получают мощные способности, чтобы повысить союзников, привлечь внимание противника и поглощать ущерб для товарищей по команде, сосредотачиваясь на командной игре.
Фото режим
Изображение: x.com
Игроки с нетерпением ожидали добавления режима фото с обширными настройками камеры. Расширенные эффекты постобработки обеспечат высококачественные снимки экрана, что позволит игрокам захватывать свои приключения в потрясающих деталях.
Перекрестная игра
Кроссплатформенный мультиплеер, наконец, будет доступен на всех поддерживаемых платформах: PlayStation 5, Xbox Series X, Windows и Mac. Лариан запустил закрытый стресс-тест в первую очередь для Fine-Tune Cross-Play Fundations, стремясь устранить ошибки и плавно интегрировать эту функцию.
Геймплей, борьба и улучшения истории
Патч 8 приносит несколько улучшений для игрового процесса, боя и истории:
- Успешное обнаружение предметов во время проверки восприятия теперь отметит их на мини-карте и регистрирует их в боевом журнале.
- Исправлена проблема, в которой определенные способности союзника не были должным образом отображались после диалога в Верховном зале.
- Такие предметы, как свитки и зелья внутри разблокированных контейнеров, теперь могут использоваться во время разговоров.
- Нейтральные и дружелюбные NPC больше не становятся враждебными при наступлении поверхностей, созданных во время боя.
- Решил ошибку, заставляющую персонажей застрять по лестнице, занятая компаньонами.
- Исправлена проблема с движущимися платформами в месте судебного разбирательства в Шане, не позволяя персонажам падать до смерти.
- Исправлено сбой, где нейтральный NPC инициирует борьбу без причины.
- Керис перестанет участвовать в ненужных боях с Минтарой.
- Регулировал замораживание экрана загрузки на 0% при соединении с многопользовательскими сеансами.
- Улучшенная производительность сервера в адамантинской кузнице.
- Исправлена проблема, в которой вы могли сказать Астарион, что Гандрел искал его, даже если Гандрел отказался раскрыть свою цель.
- Минтара больше не застрянет, наблюдая за Таниэлем в 2 -м акте.
- Ваш персонаж больше не будет ошибочно полагать, что Шдохурт мертв, если нет.
- Обнаруженные торговцы теперь появятся на карте мира независимо от расстояния.
Изображение: x.com
Ожидается, что патч 8 для Baldur's Gate 3 выйдет в феврале или начале марта 2025 года. После этого обновления Larian Studios переместит фокус на исправления ошибок, и не планируется дальнейшие серьезные обновления.