Em 28 de janeiro, o teste de estresse fechado para o patch 8 do Baldur's Gate 3 começou no PC e nos consoles. Esta atualização monumental está definida como o principal patch final para o jogo, introduzindo 12 novas subclasses, funcionalidade cruzada entre plataformas e um modo fotográfico ansiosamente aguardado. Vamos nos aprofundar em como essa atualização eleva um dos jogos mais célebres dos tempos modernos.
Novas subclasses no portão de Baldur 3
Cada uma das doze classes do Baldur's Gate 3 receberá uma subclasse única, aprimorando a jogabilidade com novos feitiços, diálogos e efeitos visuais.
Feiticeiro: Magia das Sombras
Abrace a escuridão com a subclasse Magic Shadow. Agora, os feiticeiros podem convocar um cã para prender inimigos e criar um véu de escuridão, visível apenas para si. No nível 11, eles ganham a capacidade de se teletransportar entre as sombras, adicionando uma camada estratégica às suas proezas de combate.
Warlock: lâmina do pacto
Os warlocks agora forgem um pacto com uma entidade do Shadowfell, encantando armas para se tornar mágica do nível 1. No nível 3, eles podem encantar outra arma e, no nível 5, podem atingir três vezes por turno - um recurso que pode parecer um bug ou uma vantagem dominada!
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Clérigo: Domínio da Morte
Os clérigos no domínio da morte são especializados em feitiços necróticos que ignoram as resistências inimigas. Eles podem ressuscitar os mortos ou fazer com que os cadáveres explodam, ideais para jogadores que preferem uma reviravolta mais sombria a seus personagens religiosos sem se concentrar em papéis de cura.
Assistente: música da lâmina
Os assistentes tornam -se formidáveis em combate corpo a corpo com a subclasse da música da lâmina. A ativação dessa habilidade concede dez turnos para acumular cargas por ataques e feitiços, que podem ser usados para curar aliados ou causar danos aos inimigos.
Druid: Círculo de Estrelas
Agora, os druidas podem alternar entre constelações com a subclasse do círculo de estrelas, ganhando bônus que lhes permitem se adaptar a vários papéis do campo de batalha e melhorar sua versatilidade.
Bárbaro: Caminho do Gigante
Os bárbaros entram em uma raiva, crescendo em tamanho e jogando armas com maior dano, agora com efeitos de fogo ou relâmpagos. A arma retorna à mão depois de jogar, e eles ganham bônus em habilidades de arremesso e capacidade de transporte.
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Fighter: Mystic Archer
Arqueiros místicos misturam mágica com arco e flecha, disparando flechas encantadas que podem cegar, causar danos psíquicos ou banir oponentes a outra dimensão. Essa subclasse encapsula técnicas de combate elven tradicionais.
Monk: Mestre bêbado
Os monges canalizam sua força através do álcool com a subclasse mestre bêbada, oferecendo golpes físicos devastadores. Os inimigos atingidos pelo monge tornam -se mais vulneráveis a ataques subsequentes, tornando -os combatentes formidáveis.
Rogue: Swashbuckler
Incorpore o arquétipo pirata com a subclasse Swashbuckler, perfeita para os fãs de Astarion. Excelindo em combate próximo, eles usam truques sujos, como jogar areia para cegos inimigos, impulsos rápidos para desarmar ou provocar para desmoralizar.
Bard: College of Glamour
Bards no College of Glamour se tornam estrelas do rock dos reinos esquecidos, inimigos encantadores e aliados de apoio. Seu carisma pode encantar inimigos na submissão, fazendo com que eles fugissem, se aproximem, congelem, caem ou soltem suas armas.
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Ranger: Swarmkeeper
Os guardas florestais assumem o papel de enxames, comandando hordas de pequenas criaturas. Esses enxames vêm em três tipos - leite, mel e mariposa - cada uma com efeitos de debuffing único sobre os inimigos. A troca de tipos de enxame só é possível ao nivelar.
Paladino: Juramento da Coroa
Os paladinos que aderem ao juramento da coroa são o epítome da legalidade e da justiça. Eles ganham habilidades poderosas para aumentar os aliados, chamar a atenção do inimigo e absorver danos para os colegas de equipe, concentrando-se no jogo baseado em equipes.
Modo de foto
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Os jogadores aguardaram ansiosamente a adição de um modo de foto com extensas configurações da câmera. Os efeitos avançados de pós-processamento garantirão capturas de tela de alta qualidade, permitindo que os jogadores capturem suas aventuras em detalhes impressionantes.
Play cruzada
O multiplayer de plataforma cruzada estará finalmente disponível em todas as plataformas suportadas: PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. Larian lançou o teste de estresse fechado principalmente para ajustar a funcionalidade cruzada, com o objetivo de eliminar erros e integrar suavemente esse recurso.
Jogabilidade, combate e melhorias de história
O Patch 8 traz vários aprimoramentos para a jogabilidade, combate e história:
- Detectar itens com sucesso durante os cheques de percepção agora os marcará no mini-mapa e os registrará no diário de batalha.
- Corrigido um problema em que certas habilidades de aliado não foram exibidas corretamente após o diálogo no High Hall.
- Itens como rolos e poções dentro de recipientes desbloqueados agora podem ser usados durante as conversas.
- NPCs neutros e amigáveis não se tornam mais hostis ao pisar nas superfícies criadas durante o combate.
- Resolveu um bug, fazendo com que os personagens fiquem presos subindo escadas ocupadas por companheiros.
- Corrigido um problema com plataformas em movimento no local do estudo Shan, impedindo que os personagens caíssem até a morte.
- Corrigiu uma falha onde os NPCs neutros iniciariam o combate sem causa.
- Keris parará de se envolver em brigas desnecessárias com Mintara.
- Resolveu uma tela de carregamento congelamento a 0% ao ingressar em sessões multiplayer moddadas.
- O desempenho aprimorado do servidor na forja Adamantine.
- Corrigiu um problema em que você poderia dizer a Astarion que Gandrel estava procurando por ele, mesmo que Gandrel se recusasse a revelar seu alvo.
- Mintara não fica mais preso enquanto vigia Taniel no Ato 2.
- Seu personagem não vai mais acreditar que Shadohurt está morto se não estiver.
- Os comerciantes descobertos agora aparecerão no mapa do mundo, independentemente da distância.
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O Patch 8 para o Baldur's Gate 3 deverá ser lançado em fevereiro ou no início de março de 2025. Após esta atualização, o Larian Studios mudará o foco para as correções de bugs, sem grandes atualizações importantes planejadas.