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Los personajes originales de Marvel vs Capcom 2 pueden aparecer en los juegos de lucha de Capcom

By BellaJan 17,2025

El productor de Capcom insinúa el regreso del personaje original de Marvel vs. Capcom 2 en futuros juegos de lucha

El productor de Capcom, Shuhei Matsumoto, ha encendido el entusiasmo entre los fanáticos al sugerir la posibilidad de ver a los queridos personajes originales de Marvel vs. Capcom 2 regresar en futuros juegos de lucha de Capcom. Sus comentarios, realizados en EVO 2024, siguen al próximo lanzamiento de "Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics", una colección remasterizada de títulos clásicos que incluye el icónico Marvel vs. Capcom 2.

Marvel vs Capcom 2 Original Characters May Show Up in Capcom Fighting Games

Matsumoto declaró que el regreso de Amingo, Ruby Heart y SonSon, los personajes originales de Marvel vs. Capcom 2, es "siempre una posibilidad". Destacó el potencial de la colección para presentar estos personajes a una nueva generación de jugadores, aumentando su popularidad y potencialmente allanando el camino para su inclusión en futuros juegos como Street Fighter 6.

Marvel vs Capcom 2 Original Characters May Show Up in Capcom Fighting Games

"Si hay suficiente interés", explicó Matsumoto, "podrían aparecer en Street Fighter 6 u otro juego de lucha". Enfatizó que el relanzamiento de estos juegos clásicos no solo aumenta la familiaridad de los fanáticos con los personajes, sino que también amplía el grupo creativo de Capcom, brindando una gran cantidad de contenido potencial para proyectos futuros.

Marvel vs Capcom 2 Original Characters May Show Up in Capcom Fighting Games

La "Colección de lucha Marvel vs. Capcom" en sí misma ha tardado en llegar, y Matsumoto reveló que Capcom había estado en conversaciones con Marvel durante varios años para hacerla realidad. También confirmó el deseo de Capcom de crear un nuevo título de la serie Versus y relanzar otros juegos de lucha heredados en plataformas modernas, lo que indica un compromiso más amplio para revitalizar su catálogo de juegos de lucha.

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Matsumoto reconoció los desafíos involucrados, incluida la programación y las colaboraciones con partes externas, pero enfatizó que relanzar estos títulos clásicos es un paso crucial para energizar a la comunidad y medir el interés de los fanáticos por proyectos futuros. El futuro de estos queridos personajes, por tanto, depende en gran medida del entusiasmo de los fans.

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