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Según los informes, Microsoft despide a más empleados

By AvaFeb 26,2025

Según los informes, Microsoft despide a más empleados

Los despidos recientes de Microsoft: recortan más a través de múltiples divisiones

Los informes indican que Microsoft ha realizado otra ronda de despidos, impactando a los empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. El número exacto de empleados afectados sigue sin revelar. Es importante destacar que estos recortes de empleo están separados de los anuncios de despido anteriores realizados a principios de enero y más recientemente.

La industria del juego ha experimentado importantes reducciones de la fuerza laboral en 2024, con numerosas compañías, incluida Microsoft, implementando despidos sustanciales. Esta tendencia ha afectado tanto a los grandes estudios como a los desarrolladores independientes más pequeños. Ejemplos recientes incluyen despidos en Illfonic (Predator: Hunting Grounds) y People Can Fly (OutRiders), así como los recortes de empleo de Rocksteady después del lanzamiento de Suicide Squad: Kill the Justice League.

Las propias reducciones de la fuerza laboral de Microsoft comenzaron a principios de 2024. Un significado despido de enero afectó a 1.900 empleados de la División de Xbox, incluido el personal de empresas adquiridas como Activision Blizzard y Zenimax. Más recortes en septiembre afectaron a 650 empleados corporativos y de apoyo en Activision Blizzard.

Un informe de Business Insider (a través de GamesIndustry.biz) sugiere que se ha producido otra ronda de despidos más pequeña. Mientras que un portavoz de Microsoft confirmó los recortes, el número preciso de empleados afectados permanece sin confirmar. Estas últimas reducciones son distintas de los recortes anteriores dirigidos a los empleados de bajo rendimiento, potencialmente no relacionados con la división de Xbox.

El contexto más amplio de los despidos de Microsoft

Los despidos en curso de Microsoft son particularmente notables dadas sus recientes adquisiciones de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard, y su logro de una valoración de mercado de $ 3 billones poco después de los sustanciales despidos de enero de 2024. Estos cortes iniciales extrajeron el escrutinio de la FTC, que intentó usarlos como una razón para bloquear o revertir la adquisición de Microsoft de Activision Blizzard.

Los despidos anteriores de Microsoft han impactado varias áreas, incluidos los equipos minoristas físicos de Xbox, una gran parte del equipo de servicio al cliente de Blizzard y estudios de desarrollo interno como Sledgehammer Games y Toys for Bob. La cancelación del juego de supervivencia no anunciado de Blizzard, el Proyecto de nombre en código Odyssey, también siguió estas reducciones.

El impacto de la última ronda de despidos en la división de juegos de Xbox sigue siendo incierto, en espera de la confirmación del número de empleados afectados.

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