Lisposoffs récents de Microsoft: Coupe supplémentaire sur plusieurs divisions
Les rapports indiquent que Microsoft a effectué une autre série de licenciements, ce qui concerne les employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. Le nombre exact d'employés affectés reste non divulgué. Surtout, ces suppressions d'emplois sont distinctes des annonces de licenciement précédentes faites plus tôt en janvier et plus récemment.
L'industrie du jeu a connu des réductions importantes de la main-d'œuvre en 2024, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, implémentant des licenciements substantiels. Cette tendance a affecté à la fois de grands studios et de petits développeurs indépendants. Les exemples récents incluent les licenciements à illfonic (Predator: Hunting Grounds) et les gens peuvent voler (Outriders), ainsi que les coupes d'emploi de Rocksteady après la libération de Suicide Squad: Kill the Justice League.
Les propres réductions de la main-d'œuvre de Microsoft ont commencé au début de 2024. Une mise à pied importante de janvier a eu un impact sur 1 900 employés de la division Xbox, y compris le personnel de sociétés acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. De nouvelles réductions en septembre ont affecté 650 employés de soutien et de soutien à Activision Blizzard.
Un rapport d'initié commercial (via GamesIndustry.biz) suggère qu'un autre tour plus petit de licenciements s'est produit. Alors qu'un porte-parole de Microsoft a confirmé les coupes, le nombre précis d'employés touchés reste non confirmée. Ces dernières réductions sont distinctes des coupes antérieures ciblant les employés sous-performants, potentiellement sans rapport avec la division Xbox.
Le contexte plus large des licenciements de Microsoft
Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement remarquables étant donné ses récentes acquisitions d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, et sa réalisation d'une évaluation du marché de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements importants de janvier 2024. Ces coupes initiales ont fait l'examen de la FTC, qui a tenté de les utiliser comme raison de bloquer ou d'inverser l'acquisition par Microsoft d'Activision Blizzard.
Les mises à pied précédents de Microsoft ont eu un impact sur divers domaines, notamment les équipes de vente au détail physiques de Xbox, une grande partie de l'équipe du service client de Blizzard et des studios de développement internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. L'annulation du jeu de survie inopinée de Blizzard, le nom de code du projet Odyssey, a également suivi ces réductions.
L'impact du dernier cycle de licenciements sur la division des jeux Xbox reste incertain, en attendant la confirmation du nombre d'employés touchés.