Al considerar Palworld, la asociación inmediata que hacen muchas personas es "Pokémon con armas". Esta taquigrafía se hizo popular cuando el juego ganó una atención generalizada, en gran parte debido a la intrigante yuxtaposición de elementos familiares de la franquicia de Pokémon con la inesperada adición de armas de fuego. Incluso los medios de comunicación, incluido IGN, con frecuencia usaban esta frase para transmitir rápidamente el concepto del juego a una audiencia amplia, lo que probablemente jugó un papel en su aumento viral.
Sin embargo, según John 'Bucky' Buckley, director de comunicaciones de Pocketpair y gerente de publicación, esta etiqueta nunca fue la conclusión prevista para Palworld. Durante una charla en la conferencia de desarrolladores de juegos, Buckley expresó que el equipo de Pocketpair no es particularmente aficionado al apodo. Relató cómo se reveló por primera vez al público a Palworld en junio de 2021 en Indie Live Expo en Japón, donde recibió una recepción positiva. Sin embargo, poco después, Western Media lo calificó como una mezcla de una conocida franquicia y armas, una etiqueta que ha persistido a pesar de los esfuerzos para alejarse de ella.
En una entrevista posterior, Buckley explicó que Pokémon no era parte del lanzamiento inicial para Palworld. En cambio, el juego se inspiró en ARK: Survival evolucionó, con el equipo con el objetivo de crear un juego que enfatizara la automatización y las personalidades únicas de criaturas. Los desarrolladores, muchos de los cuales eran fanáticos de Ark, querían expandir las ideas que amaban de ese juego y su título anterior, Clevopia.
Buckley reconoció que la etiqueta "Pokémon con armas" contribuyó significativamente al éxito de Palworld. Mencionó anécdotas humorísticas, como Dave Oshry de New Blood Interactive 'Pokemonwithgun.com', que se sumó al zumbido. Sin embargo, Buckley expresó su frustración de que algunas personas crean que esta frase describe con precisión el juego sin haberlo jugado. Hizo hincapié en que Palworld no es como jugar a Pokémon con armas y alentó a los jugadores a probarlo antes de formar una opinión.
Curiosamente, Buckley no ve a Pokémon como un competidor directo de Palworld, citando una superposición mínima de audiencia y, en cambio, dibujando paralelos con el arca. También minimizó la noción de competencia en la industria del juego en su conjunto, lo que sugiere que el concepto a menudo es exagerado para fines de marketing. Señaló que el momento de los lanzamientos del juego es un factor más significativo que la competencia directa.
Si Buckley pudiera haber elegido un lema diferente para Palworld, sugirió con humor: "Palworld: es como Ark si Ark conociera a Factorio y felices amigos de los árboles". Sin embargo, admitió que esto no tiene el mismo atractivo pegadizo que "Pokémon con armas".
En nuestra conversación extendida, Buckley también tocó temas como el potencial para que Palworld se lance en Nintendo Switch 2 y la postura de la compañía en la adquisición, ofreciendo una mirada más profunda a los planes futuros de Pocketpair.