在考虑Palworld时,许多人建立的直接协会是“枪支的口袋妖怪”。当游戏首次引起广泛关注时,这种速记变得很受欢迎,这在很大程度上是由于口袋妖怪系列中熟悉的元素并与枪支的意外添加。甚至包括IGN在内的媒体也经常使用这句话将游戏的概念迅速传达给广泛的受众,这可能在病毒式上升中发挥了作用。
但是,根据Pocketpair的传播总监兼出版经理John'Bucky'Buckley的说法,该标签从来都不是Palworld的预定要点。在游戏开发人员会议上的演讲中,巴克利表示,Pocketpair的团队并不特别喜欢这个绰号。他讲述了Palworld是如何于2021年6月在日本的Indie Live Expo首次向公众透露的,在那里受到了积极的接待。然而,不久之后,西方媒体将其称为众所周知的特许经营权和枪支的融合,尽管努力摆脱了它,但它仍然坚持不懈。
在随后的采访中,巴克利阐述了口袋妖怪不是Palworld最初宣传的一部分。取而代之的是,该游戏从方舟中汲取了灵感:生存的发展,该团队的目标是创建一个强调自动化和独特生物个性的游戏。开发人员(其中许多人都是方舟的粉丝)想扩展他们从该游戏中喜欢的想法以及他们以前的标题Craftopia。
巴克利(Buckley)承认,“带枪支”标签的“宠物小精灵”确实为帕尔瓦尔德(Palworld)的成功做出了重大贡献。他提到了幽默的轶事,例如New Blood Interactive的Dave Oshry商标“ Pokemonwithguns.com”,这增加了嗡嗡声。但是,巴克利表示沮丧,有些人认为这句话可以准确地描述了游戏而没有玩游戏。他强调,Palworld根本不像用枪玩Pokemon,并鼓励玩家在形成意见之前尝试一下。
有趣的是,巴克利(Buckley)并没有将口袋妖怪视为Palworld的直接竞争对手,理由是最小的观众重叠,而是与方舟相似。他还轻描淡写了整个游戏行业竞争的概念,这表明该概念经常出于营销目的而被夸大。他指出,游戏的时机比直接竞争更重要。
如果Buckley可以为Palworld选择另一种标语,他幽默地建议:“ Palworld:如果Ark Metio和Happy Tree Friends和Happy Tree Friends一样,就像方舟一样。”然而,他承认,这与“枪支口袋妖怪”的吸引力并不完全相同。
在我们的扩展对话中,巴克利还谈到了在Nintendo Switch 2上发布Palworld的潜力和该公司对收购的立场,从而更深入地了解Pocketpair的未来计划。