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Les développeurs de Palworld n'aiment pas l'étiquette «Pokémon avec des armes à feu»

By NovaApr 11,2025

Lorsque vous envisagez Palworld, l'association immédiate que de nombreuses personnes font est «Pokémon avec des armes à feu». Ce sténographie est devenu populaire lorsque le jeu a attiré l'attention pour la première fois, en grande partie en raison de la juxtaposition intrigante d'éléments familiers de la franchise Pokemon avec l'ajout inattendu d'armes à feu. Même les médias, y compris IGN, ont fréquemment utilisé cette phrase pour transmettre rapidement le concept du jeu à un large public, qui a probablement joué un rôle dans son ascension virale.

Cependant, selon John 'Bucky' Buckley, directeur des communications de Pocketpair et directeur de l'édition, ce label n'a jamais été à retenir pour Palworld. Lors d'une conférence de conférence sur les développeurs du jeu, Buckley a déclaré que l'équipe de Pocketpair n'aimait pas particulièrement le surnom. Il a raconté comment Palworld a été révélé pour la première fois au public en juin 2021 à Indie Live Expo au Japon, où il a reçu une réception positive. Pourtant, peu de temps après, Western Media l'a qualifié de mélange d'une franchise et d'armes bien connus, une étiquette qui a persisté malgré les efforts pour s'en éloigner.

Dans une interview ultérieure, Buckley a élaboré que Pokemon ne faisait pas partie du terrain initial pour Palworld. Au lieu de cela, le jeu s'est inspiré d'Ark: la survie a évolué, l'équipe visant à créer un jeu qui mettait l'accent sur l'automatisation et les personnalités uniques de la créature. Les développeurs, dont beaucoup étaient fans d'Ark, voulaient développer les idées qu'ils aimaient de ce jeu et leur titre précédent, Craftopia.

Buckley a reconnu que le label "Pokemon with Guns" avait contribué de manière significative au succès de Palworld. Il a mentionné des anecdotes humoristiques, comme Dave Oshry Trademarking de New Blood Interactive «Pokemonwithguns.com», ce qui a ajouté au buzz. Cependant, Buckley a exprimé sa frustration que certaines personnes croient que cette phrase décrit avec précision le jeu sans l'avoir joué. Il a souligné que Palworld ne ressemble pas du tout à jouer à Pokemon avec des armes à feu et a encouragé les joueurs à l'essayer avant de se forger une opinion.

Fait intéressant, Buckley ne considère pas Pokémon comme un concurrent direct vers Palworld, citant un chevauchement minimal du public et en faisant des parallèles avec Ark. Il a également minimisé la notion de concurrence dans l'industrie du jeu dans son ensemble, suggérant que le concept est souvent exagéré à des fins de marketing. Il a souligné que le moment des versions du jeu est un facteur plus important que la compétition directe.

Si Buckley aurait pu choisir un slogan différent pour Palworld, il a suggéré avec humour: "Palworld: C'est un peu comme Ark si Ark a rencontré Factorio et Happy Tree Friends." Il a cependant admis que cela n'avait pas tout à fait le même attrait accrocheur que "Pokémon avec des fusils".

Dans notre conversation prolongée, Buckley a également abordé des sujets tels que le potentiel de la sortie de Palworld sur le Nintendo Switch 2 et la position de la société sur l'acquisition, offrant un aperçu plus profond des plans futurs de Pocketpair.

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