Tras los informes de posibles cambios en su modelo de negocio, el desarrollador de Palworld, Pocketpair, ha declarado definitivamente que el juego seguirá siendo un título de compra para jugar, descartando las especulaciones de un juego gratuito (F2P) o Juegos como -Transición de servicio (GaaS).
Palworld sigue siendo Buy-to-Play: sin F2P ni GaaS
En un anuncio reciente en Twitter (X), el equipo de Palworld confirmó su compromiso con el modelo buy-to-play existente. Esta aclaración sigue a una entrevista en la que Pocketpair exploró varias posibilidades futuras, incluido un posible cambio a un servicio en vivo y un modelo F2P. Sin embargo, el desarrollador aclaró que estas discusiones fueron preliminares y finalmente concluyó que un enfoque F2P/GaaS no es adecuado para Palworld. Enfatizaron que el diseño central del juego no se alinea con un modelo F2P y adaptarlo sería excesivamente desafiante. Además, reconocieron la preferencia de los jugadores, priorizando los deseos de la comunidad.
Desarrollo futuro: DLC y máscaras en consideración
Si bien mantiene el modelo buy-to-play, Pocketpair confirmó las discusiones internas en curso sobre el desarrollo futuro. Están explorando la posibilidad de lanzar contenido descargable (DLC) y máscaras cosméticas para respaldar el desarrollo continuo y las actualizaciones de contenido. Sin embargo, los detalles sobre estos planes se compartirán más adelante. El desarrollador reiteró su compromiso de ofrecer la mejor experiencia Palworld posible y se disculpó por cualquier inquietud causada por los informes anteriores.
Entrevista anterior aclarada, se rumorea la versión de PS5
El desarrollador aclaró que varios meses antes se realizó una entrevista anterior con ASCII Japón, que desató la especulación sobre F2P. En esa entrevista, el director ejecutivo, Takuro Mizobe, expresó sus intenciones de agregar contenido nuevo, incluidos amigos y jefes de incursión. Por otra parte, una posible versión de Palworld para PS5 apareció en un anuncio preliminar para el Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024), aunque esto aún no está confirmado.