Palworld の開発者である Pocketpair は、ビジネス モデルの変更の可能性に関する報道を受けて、このゲームはバイトゥプレイ タイトルであり続けると明言し、基本プレイ (F2P) またはゲームとしてのゲームの憶測を否定しました。 - サービス (GaaS) の移行。
Palworld は Buy-to-Play のまま: F2P または GaaS なし
最近の Twitter (X) の発表で、Palworld チームは既存の購入してプレイするモデルへの取り組みを確認しました。 この明確化は、Pocketpair がライブ サービスや F2P モデルへの移行の可能性を含む、さまざまな将来の可能性を探ったインタビューに続いて行われます。 ただし、開発者は、これらの議論は予備的なものであることを明らかにし、最終的には F2P/GaaS アプローチは Palworld には適さないと結論付けました。 彼らは、ゲームの核となる設計が F2P モデルと一致しておらず、それを適応させるのは非常に困難であると強調しました。 さらに、彼らはプレイヤーの好みを認め、コミュニティの要望を優先しました。
今後の開発: DLC とスキンは検討中
Pocketpair は、購入してプレイするモデルを維持しながら、将来の開発について社内で継続的な議論を行っていることを確認しました。 彼らは、進行中の開発とコンテンツの更新をサポートするために、ダウンロード可能なコンテンツ (DLC) と化粧品スキンをリリースする可能性を検討しています。 ただし、これらの計画の詳細は後日共有されます。 開発者は、可能な限り最高の Palworld エクスペリエンスを提供するというコミットメントを繰り返し、以前の報道によって生じた懸念について謝罪しました。
前回のインタビューが明らかに、PS5 バージョンの噂
開発者は、F2P 憶測を引き起こした日本アスキーとの以前のインタビューが数か月前に行われたことを明らかにしました。 そのインタビューの中で、CEOの溝部拓郎氏は、パルやレイドボスなどの新しいコンテンツを追加する意向を表明しました。 これとは別に、東京ゲームショウ 2024 (TGS 2024) の事前発表に PS5 バージョンのパルワールドの可能性が記載されていましたが、これは未確認です。