En Kingdom Come: Deliverance 2 , ganar Groschen puede ser un desafío, especialmente al principio de su viaje. Una de las formas más rápidas de reforzar sus fondos es a través del emocionante juego de dados. Aquí hay una guía completa sobre cómo dominar los dados en el reino: Deliverance 2 .
Tabla de contenido
- Donde jugar dados en el reino viene: liberación 2
- Cómo anotar en dados
- Insignias
- Dados de trampa
Donde jugar dados en el reino viene: liberación 2
Su introducción a Dice in Kingdom Come: Deliverance 2 comienza durante el tutorial, donde comprenderá los conceptos básicos y estrategia su enfoque. Una vez que hayas pasado el tutorial, encontrarás jugadores de dados dispersos por todo el mundo del juego, principalmente en posadas y tabernas. Para localizarlos, simplemente visite la ciudad más cercana y busque un NPC descansando cerca de una taberna o posada. Involucrarlos en una conversación para comenzar un juego.
Cómo anotar en dados
Dice Gameplay in Kingdom Come: Deliverance 2 gira en torno a los puntos de acumulación para superar a tu oponente, con cada juego establecido en un puntaje objetivo específico. Comienza con seis dados y puede rodarlos varias veces en un turno, pero tenga cuidado: si no logra una combinación de puntuación en un rollo, su turno termina y pierdes todos los puntos ganados en ese turno. Además, perderá un dado por rollo, aumentando la dificultad de anotar a medida que avanza su turno.
Aquí están las combinaciones de puntuación:
Combinación | Agujas |
---|---|
1 | 100 |
5 | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1.500 |
Tres 1s | 1,000 |
Tres 2s | 200 |
Tres 3s | 300 |
Tres 4s | 400 |
Tres 5s | 500 |
Tres 6s | 600 |
Para los triples, asegurar dados de correspondencia adicionales duplicará su puntaje. Por ejemplo, tres 2 le ganan 200 puntos, pero cuatro 2 lo aumentan a 400, cinco 2 a 800 y seis 2 a 1,600.
Insignias
A medida que avanza a través de Kingdom: Deliverance 2 , encontrará insignias que pueden darle vida a sus juegos de dados. Estos se pueden encontrar saqueando cofres o cadáveres y vienen en tres niveles: estaño, plata y oro. Aquí hay una lista de insignias y sus efectos:
Insignia | Efecto |
---|---|
Insignia de Tin Doppelganger | Duplica los puntos de tu último lanzamiento. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de estaño de Headstart | Obtienes un pequeño puñado al comienzo del juego. |
Insignia de lata de defensa | Cancela los efectos de las insignias de estaño de tu oponente. |
Insignia de lata de la fortuna | Te permite volver a tirar un dado. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de lata de poder | Te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de lata de transmutación | Después de su lanzamiento, cambie un dado de su elección a un 3. Puede usarse una vez por juego. |
La insignia de ventaja de Carpenter | La combinación 3+5 ahora cuenta como una nueva formación, llamada corte. Se puede usar repetidamente. |
Insignia de Tin Warlord | Obtienes un 25% más de puntos para este turno. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de lata de resurrección | Después de un lanzamiento desafortunado, te permite volver a lanzar. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de doppelganger de plata | Duplica los puntos de tu último lanzamiento. Se puede usar dos veces por juego. |
Insignia plateada de Headstart | Obtienes un puente de punto moderado al comienzo del juego. |
Insignia de plata de defensa | Cancela el efecto de las insignias de plata de tu oponente. |
Insignia de intercambio de plata | Después de su lanzamiento, puede rodar un dado de su elección nuevamente. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de plata de la fortuna | Puedes volver a dos dados nuevamente. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de plata de poder | Te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar dos veces por juego. |
Insignia de plata de transmutación | Después de su lanzamiento, cambie un dado de su elección a un 5. Puede usarse una vez por juego. |
La insignia de ventaja del verdugo | La combinación 4+5+6 ahora cuenta como una nueva formación, llamada Gallows. Se puede usar repetidamente. |
Insignia de Silver Warlord | Obtenga un 50% más de puntos este turno. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de plata de resurrección | Después de un lanzamiento desafortunado, te permite volver a lanzar. Se puede usar dos veces por juego. |
Insignia del rey de plata | La insignia del legítimo rey de los pájaros te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar dos veces por juego. |
Insignia de doppelganger de oro | Duplica los puntos anotados de su último lanzamiento. Se puede usar tres veces por juego. |
Insignia de oro de Headstart | Obtienes un gran comienzo al comienzo del juego. |
Insignia de oro de defensa | Cancela el efecto de las insignias de oro de tu oponente. |
Insignia de intercambio de oro | Después de su lanzamiento, puede volver a lanzar dos dados del mismo valor. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de oro de la fortuna | Puedes rodar hasta tres dados nuevamente. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de oro de poder | Te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar tres veces por juego. |
Insignia de oro de la transmutación | Después de su lanzamiento, cambie un dado de su elección a un 1. Puede usarse una vez por juego. |
La insignia de ventaja del sacerdote | La combinación 1+3+5 ahora cuenta como una nueva formación, llamada ojo. Se puede usar repetidamente. |
Insignia de Gold Warlord | Obtenga puntos dobles para este turno. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de oro de la resurrección | Después de un lanzamiento desafortunado, te permite volver a lanzar. Se puede usar tres veces por juego. |
Insignia del emperador de oro | Triplica los puntos obtenidos para la formación 1+1+1. Se puede usar repetidamente. |
Insignia de boda de oro | Un recuerdo de Agnes y el gran día de Olda. Te permite volver a tirar hasta tres dados. Se puede usar una vez por juego. |
Dados de trampa
Explorando el mundo abierto del reino: la liberación 2 podría llevarlo a descubrir dados cargados, que puede encontrar saqueando cofres y cadáveres. Estos dados están diseñados para aterrizar en números específicos con mayor frecuencia, dándole una ventaja en sus juegos. Al comienzo de un nuevo juego de dados, tienes la opción de intercambiar estos dados cargados para mejorar tus posibilidades de ganar.
Eso cubre todo lo que necesitas saber sobre jugar a los dados en el reino: Deliverance 2 . Para obtener más consejos e ideas sobre el juego, asegúrese de ver el escapista.