Dans Kingdom Come: Deliverance 2 , gagner Groschen peut être un défi, surtout au début de votre voyage. L'une des façons les plus rapides de renforcer vos fonds est le jeu passionnant de dés. Voici un guide complet sur la façon de maîtriser les dés dans Kingdom Come: Deliverance 2 .
Table des matières
- Où jouer les dés dans le royaume vient: Deliverance 2
- Comment marquer en dés
- Badges
- Tricher les dés
Où jouer les dés dans le royaume vient: Deliverance 2
Votre introduction aux dés dans le royaume Come: Deliverance 2 commence pendant le tutoriel, où vous comprendrez les bases et élaborez votre approche. Une fois que vous avez dépassé le tutoriel, vous trouverez des joueurs de dés dispersés dans le monde du jeu, principalement dans les auberges et les tavernes. Pour les localiser, visitez simplement la ville la plus proche et recherchez un PNJ se prélasser près d'une taverne ou d'une auberge. Engagez-les dans la conversation pour commencer un jeu.
Comment marquer en dés
Le gameplay en dés dans Kingdom Come: Deliverance 2 tourne autour de l'accumulation de points pour surpasser votre adversaire, chaque jeu set sur un score cible spécifique. Vous commencez par six dés et pouvez les faire rouler plusieurs fois dans un tour, mais méfiez-vous: si vous ne parvenez pas à obtenir une combinaison de notation dans un rouleau, votre tour se termine et que vous perdez tous les points gagnés dans ce tour. De plus, vous perdrez une matrice par rouleau, augmentant la difficulté de marquer au fur et à mesure que votre tour progresse.
Voici les combinaisons de notation:
Combinaison | Points |
---|---|
1 | 100 |
5 | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1 500 |
Trois 1 | 1 000 |
Trois 2s | 200 |
Trois 3s | 300 |
Trois 4s | 400 |
Trois 5s | 500 |
Trois 6s | 600 |
Pour les triplets, la sécurisation de dés à correspondance supplémentaire doublera votre score. Par exemple, trois 2 vous gagnent 200 points, mais quatre 2s l'augmentent à 400, cinq 2 à 800 et six 2 à 1 600.
Badges
Au fur et à mesure que vous progressez dans Kingdom Come: Deliverance 2 , vous rencontrerez des badges qui peuvent pimenter vos jeux de dés. Ceux-ci peuvent être trouvés en pillant des coffres ou des cadavres et se présenter en trois niveaux: l'étain, l'argent et l'or. Voici une liste de badges et de leurs effets:
Badge | Effet |
---|---|
Le badge de Tin Doppelganger | Double les points de votre dernier lancer. Peut être utilisé une fois par match. |
Insigne d'étain de la tête | Vous gagnez un petit point de pointe au début du match. |
Badge de défense | Annule les effets des badges d'étain de votre adversaire. |
Badge de la fortune | Vous permet de rouler à nouveau une mort. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge de l'étain de puissance | Vous permet d'ajouter un détenu supplémentaire à votre lancer. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge de transmutation en étain | Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 3. Peut être utilisé une fois par match. |
L'insigne d'avantage de Carpenter | La combinaison 3 + 5 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée la coupe. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
Badge de Tin Warlord | Vous gagnez 25% de points de plus pour ce tour. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge de la résurrection | Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé une fois par match. |
Le badge de Silver Doppelganger | Double les points de votre dernier lancer. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge en argent | Vous gagnez un tige modéré au début du jeu. |
Badge en argent de la défense | Annule l'effet des badges en argent de votre adversaire. |
Badge d'échange d'argent | Après votre lancer, vous pouvez faire une décharge de votre choix à nouveau. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge argenté de fortune | Vous pouvez à nouveau rouler jusqu'à deux dés. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge argenté de puissance | Vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge argenté de transmutation | Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 5. Peut être utilisé une fois par match. |
L'insigne d'avantage du bourreau | La combinaison 4 + 5 + 6 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée Gallows. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
L'insigne de Warlord Silver | Gagnez 50% de points de plus ce tour. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge en argent de la résurrection | Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge de Silver King | Le badge du roi légitime des oiseaux vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge de doppelganger en or | Double les points marqués de votre dernier lancer. Peut être utilisé trois fois par match. |
Badge d'or de la tête | Vous gagnez un grand pas de pointe au début du match. |
Insigne d'or de défense | Annule l'effet des badges d'or de votre adversaire. |
Badge d'échange d'or | Après votre lancer, vous pouvez à nouveau jeter deux dés de la même valeur. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'or de fortune | Vous pouvez à nouveau rouler jusqu'à trois dés. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'or de puissance | Vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé trois fois par match. |
Badge d'or de transmutation | Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 1. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'avantage du prêtre | La combinaison 1 + 3 + 5 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée l'œil. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
L'insigne de Gold Warlord | Gagnez des points doubles pour ce tour. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'or de résurrection | Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé trois fois par match. |
L'insigne de l'empereur d'or | Tripple les points gagnés pour la formation 1 + 1 + 1. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
Badge de mariage en or | Un souvenir du grand jour d'Agnes et d'Ola. Vous permet de relever à nouveau jusqu'à trois dés. Peut être utilisé une fois par match. |
Tricher les dés
Explorer le monde ouvert du Royaume Come: Deliverance 2 pourrait vous conduire à découvrir des dés chargés, que vous pouvez trouver en pillant des coffres et des cadavres. Ces dés sont conçus pour atterrir plus fréquemment sur des nombres spécifiques, ce qui vous donne un avantage dans vos jeux. Au début d'un nouveau jeu de dés, vous avez la possibilité d'échanger ces dés chargés pour améliorer vos chances de gagner.
Cela couvre tout ce que vous devez savoir sur la lecture de dés dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Pour plus de conseils et de perspectives sur le jeu, assurez-vous de consulter l'Escapist.