Las últimas novedades sobre la adaptación cinematográfica de Shadow of the Colossus
El director Andy Muschietti ofrece una actualización sobre la adaptación cinematográfica de Shadow of the Colossus. El proyecto no ha sido archivado, pero aún se están discutiendo el presupuesto y el posicionamiento en el mercado.
Sony Pictures anunció el desarrollo de una película de acción real para "Shadow of the Colossus" ya en 2009 e invitó al director del juego Fumito Ueda a participar en la producción. Antes de que Muschietti asumiera el mando, se planeó que fuera dirigida por Josh Trank de "Superman", pero se abandonó debido a conflictos de programación.
Además de la muy esperada adaptación de Shadow of the Colossus, Sony también anunció una serie de otras adaptaciones cinematográficas basadas en juegos en CES 2025. Estos incluyen una nueva película de Hellraiser (aunque muchos fanáticos creen que el concepto ya estaba bien hecho en la película de acción de ciencia ficción Starship Troopers de 1997), así como la película Horizon: Zero Dawn y la película animada The Verge.
En el programa La Baulera del Coso de Radio TU, Muschietti habló sobre la adaptación de Shadow of the Colossus y confirmó que la película "de ninguna manera es un proyecto abandonado". Teniendo en cuenta el largo ciclo de desarrollo del proyecto, es natural que los fans asuman que ha sido archivado, pero el director también señaló algunos factores que contribuyeron a la lenta adaptación de esta IP clásica. "Algunos factores tienen menos que ver con tu pasión y deseo por el proyecto y más con la popularidad de una propiedad intelectual como esta". Shadow of the Colossus es uno de los mejores juegos de mundo abierto, conocido por su triste final. Debido a su enorme escala, Muschietti señaló que el presupuesto del proyecto aún está en discusión y confirmó que prefería una determinada versión del guión sobre otras versiones existentes.
Las últimas novedades sobre la adaptación cinematográfica de "Shadow of the Colossus"
Otros proyectos han intentado replicar la atmósfera del juego y los enemigos gigantes de Colossus, incluido Capcom, que se basó en la influencia de Shadow of the Colossus al crear su juego de rol de acción de 2024 Dragon's Dogma 2, pero los juegos de aventuras de acción originales de Sony siguen siendo clásicos atemporales entre los jugadores. . Muschietti admitió que no es un "jugador prolongado", pero calificó el juego como una "obra maestra" y confirmó que lo ha jugado varias veces.
Fumito Ueda creó la gloria de "Shadow of the Colossus" y también fundó su propio estudio. El nuevo juego de ciencia ficción de GenDesign se anunció en The Game Awards 2024, y el juego aún sin nombre sin duda se hace eco de la intensa soledad de la epopeya de 2005. Aunque la remasterización en HD finalizó después del lanzamiento de PlayStation 4 en 2018, la leyenda de Shadow of the Colossus sin duda continuará en la película de acción en vivo y, con suerte, atraerá a fanáticos leales e invitará a aquellos que no están familiarizados con el juego a su mundo de fantasía.