影之巨像電影改編最新消息
安迪·穆斯切蒂導演就《影之巨像》電影改編項目提供了最新進展。該項目並非已被擱置,但預算和市場定位仍在討論中。
索尼影業早在2009年就宣布啟動《影之巨像》真人電影的開發,並邀請了遊戲導演上田文人參與製作。在穆斯切蒂接手之前,曾計劃由《超能失控》的喬什·特蘭克執導,但由於檔期衝突而放棄。
除了備受期待的《影之巨像》改編外,索尼還在2025年CES上宣布了一係列其他遊戲改編電影。其中包括一部新的《地獄潛兵》電影(盡管許多影迷認為1997年的科幻動作片《星河戰隊》已經很好地詮釋了這一概念),以及《地平線:零之曙光》電影和《對馬島之魂》動畫電影。
在Radio TU的La Baulera del Coso節目中,穆斯切蒂談到了《影之巨像》的改編,並確認該電影“絕非被放棄的項目”。考慮到該項目漫長的開發周期,影迷們認為它已被擱置是很自然的,但導演也指出了導致這一經典IP改編耗時的一些因素。“有些因素與你對項目的熱情和願望無關,而是與像這樣的知識產權的流行程度有關。”《影之巨像》是最佳開放世界遊戲之一,以其悲傷的結局而聞名,並且由於其規模龐大,穆斯切蒂指出該項目的預算仍在討論中,並確認他偏愛某個劇本版本,而非其他現有版本。
《影之巨像》電影改編最新消息
其他項目也試圖複製該遊戲的氛圍和巨大的巨像敵人,包括卡普空在製作2024年動作RPG《龍之信條2》時借鑒了《影之巨像》的影響,但索尼的原創動作冒險遊戲仍然是玩家心中永恒的經典。穆斯切蒂承認自己並非“資深遊戲玩家”,但他將這款遊戲稱為“傑作”,並確認自己玩過多次。
上田文人打造了《影之巨像》的輝煌,並且他還創立了自己的工作室。GenDesign的新科幻遊戲在2024年遊戲大獎上公布,這款目前尚未命名的遊戲無疑呼應了2005年史詩巨作中那種強烈的孤獨感。盡管高清重製版在2018年PlayStation 4發行版後就結束了,但《影之巨像》的傳奇無疑將繼續延續到真人電影中,並有望吸引忠實粉絲,同時邀請那些不熟悉該遊戲的人進入其奇幻世界。