As últimas notícias sobre a adaptação cinematográfica de Shadow of the Colossus
O diretor Andy Muschietti fornece uma atualização sobre a adaptação cinematográfica de Shadow of the Colossus. O projeto não foi arquivado, mas orçamento e posicionamento de mercado ainda estão em discussão.
A Sony Pictures anunciou o desenvolvimento de um filme live-action para "Shadow of the Colossus" já em 2009 e convidou o diretor do jogo Fumito Ueda para participar da produção. Antes de Muschietti assumir, foi planejado para ser dirigido por Josh Trank do “Superman”, mas foi abandonado devido a conflitos de agenda.
Além da tão aguardada adaptação de Shadow of the Colossus, a Sony também anunciou uma série de outras adaptações de filmes baseados em jogos na CES 2025. Isso inclui um novo filme Hellraiser (embora muitos fãs acreditem que o conceito já foi bem feito pelo filme de ação de ficção científica de 1997, Starship Troopers), bem como o filme Horizon: Zero Dawn e o filme de animação The Verge.
Falando no programa La Baulera del Coso da Rádio TU, Muschietti falou sobre a adaptação de Shadow of the Colossus e confirmou que o filme "não foi de forma alguma um projeto abandonado". Considerando o longo ciclo de desenvolvimento do projeto, é natural que os fãs presumam que ele foi arquivado, mas o diretor também apontou alguns fatores que contribuíram para a demorada adaptação deste IP clássico. “Alguns fatores têm menos a ver com a sua paixão e desejo pelo projeto e mais a ver com a popularidade de uma propriedade intelectual como esta.” Shadow of the Colossus é um dos melhores jogos de mundo aberto, conhecido por seu triste final. e Devido à sua enorme escala, Muschietti observou que o orçamento do projeto ainda está em discussão e confirmou que preferia uma determinada versão do roteiro em detrimento de outras versões existentes.
As últimas notícias sobre a adaptação cinematográfica de "Shadow of the Colossus"
Outros projetos tentaram replicar a atmosfera do jogo e os inimigos gigantes do Colossus, incluindo a Capcom, que se baseou na influência de Shadow of the Colossus ao fazer seu RPG de ação de 2024, Dragon's Dogma 2, mas os jogos de ação e aventura originais da Sony permanecem clássicos atemporais entre os jogadores . Muschietti admitiu que não é um “jogador de longa data”, mas chamou o jogo de “obra-prima” e confirmou que o jogou várias vezes.
Fumito Ueda criou a glória de "Shadow of the Colossus" e também fundou seu próprio estúdio. O novo jogo de ficção científica da GenDesign foi anunciado no The Game Awards 2024, e o jogo ainda sem nome, sem dúvida, ecoa a intensa solidão do épico de 2005. Embora a remasterização em HD tenha terminado após o lançamento do PlayStation 4 em 2018, a lenda de Shadow of the Colossus continuará, sem dúvida, no filme live-action e esperançosamente atrairá fãs leais, ao mesmo tempo que convidará aqueles que não estão familiarizados com o jogo para o seu mundo de fantasia.