Utomik, un servicio de juegos en la nube, ha dejado de operar solo tres años después de su lanzamiento, destacando los desafíos en el mercado competitivo de juegos en la nube. Lanzado en 2022, el cierre de Utomik refleja un cambio en el entusiasmo inicial que rodea la tecnología de juegos en la nube. El servicio ya no es accesible.
Los juegos en la nube, que habilita el juego transmitido a través de Internet, ha sido un tema significativo desde su reciente introducción. La disponibilidad inmediata de juegos de primer nivel en las bibliotecas de juegos en la nube ha provocado discusiones sobre su impacto en las ventas y la percepción de la industria.
Sin embargo, la adopción del jugador sigue siendo limitada, con solo el 6% de los jugadores que se suscriben a un servicio en la nube en 2023. Mientras que las proyecciones indican un crecimiento sustancial para 2030, el cierre de Utomik demuestra los riesgos inherentes en este mercado emergente.
Más allá de la exageración: si bien el optimismo inicial que rodea los juegos de la nube puede haber disminuido, descartarlo por completo es prematuro. La posición única de Utomik como proveedor de terceros, a diferencia de jugadores establecidos como Nvidia, Xbox y PlayStation con extensas bibliotecas de juegos, probablemente contribuyó a sus desafíos. Estas compañías más grandes poseen catálogos fácilmente disponibles de títulos populares, dándoles una ventaja significativa.
La integración de Xbox Cloud Gaming, que permite el acceso a títulos fuera de su servicio, subraya aún más el enlace entre los juegos en la nube y la competencia en curso del mercado de consolas.
En última instancia, la conveniencia de los juegos móviles sigue siendo un fuerte contendiente. ¡Explore nuestra última lista de los cinco mejores juegos móviles para una experiencia de juego alternativa!