Utomik, un service de jeu cloud, a cessé les opérations trois ans seulement après son lancement, mettant en évidence les défis du marché compétitif des jeux de cloud. Lancé en 2022, la fermeture d'Utomik reflète un changement dans l'enthousiasme initial entourant la technologie de jeu cloud. Le service n'est plus accessible.
Le jeu cloud, permettant un gameplay en streaming sur Internet, est un sujet important depuis sa récente introduction. La disponibilité immédiate des jeux de haut niveau dans les bibliothèques de jeux cloud a déclenché des discussions sur son impact sur les ventes et la perception de l'industrie.
Cependant, l'adoption des joueurs reste limitée, avec seulement 6% des joueurs qui s'abonnent à un service cloud en 2023. Bien que les projections indiquent une croissance substantielle d'ici 2030, la fermeture d'Utomik démontre les risques inhérents à ce marché émergent.
Au-delà du battage médiatique: tandis que l'optimisme initial entourant les jeux de nuages peut avoir diminué, le rejeter entièrement est prématuré. La position unique d'Utomik en tant que fournisseur tiers, contrairement aux joueurs établis comme Nvidia, Xbox et PlayStation avec de vastes bibliothèques de jeux, a probablement contribué à ses défis. Ces grandes entreprises possèdent des catalogues facilement disponibles de titres populaires, ce qui leur donne un avantage significatif.
L'intégration de Xbox Cloud Gaming, permettant d'accéder aux titres en dehors de son service, souligne encore le lien entre les jeux cloud et la concurrence en cours sur le marché de la console.
En fin de compte, la commodité du jeu mobile reste un concurrent fort. Explorez notre dernière liste des cinq meilleurs nouveaux jeux mobiles pour une expérience de jeu alternative!