Utomik, perkhidmatan permainan awan, telah menghentikan operasi hanya tiga tahun selepas pelancarannya, menonjolkan cabaran dalam pasaran permainan awan yang kompetitif. Dilancarkan pada tahun 2022, penutupan Utomik mencerminkan pergeseran dalam semangat awal yang mengelilingi teknologi permainan awan. Perkhidmatan ini tidak lagi boleh diakses.
Permainan awan, yang membolehkan permainan aliran melalui internet, telah menjadi topik penting sejak pengenalannya baru -baru ini. Ketersediaan permainan teratas dalam perpustakaan permainan awan telah mencetuskan perbincangan mengenai kesannya terhadap persepsi jualan dan industri.
Walau bagaimanapun, penggunaan pemain masih terhad, dengan hanya 6% pemain yang melanggan perkhidmatan awan pada tahun 2023. Walaupun unjuran menunjukkan pertumbuhan yang besar menjelang 2030, penutupan Utomik menunjukkan risiko yang wujud dalam pasaran baru ini.
Di luar gembar -gembur: Walaupun keyakinan awal yang mengelilingi permainan awan mungkin berkurang, menolaknya sepenuhnya adalah pramatang. Kedudukan unik Utomik sebagai penyedia pihak ketiga, tidak seperti pemain yang ditubuhkan seperti Nvidia, Xbox, dan PlayStation dengan perpustakaan permainan yang luas, mungkin menyumbang kepada cabarannya. Syarikat -syarikat yang lebih besar ini mempunyai katalog yang sedia ada dari tajuk -tajuk popular, memberikan mereka kelebihan yang ketara.
Penyepaduan Xbox Cloud Gaming, yang membolehkan akses kepada tajuk di luar perkhidmatannya, menggariskan lagi hubungan antara permainan awan dan pertandingan pasaran konsol yang sedang berlangsung.
Pada akhirnya, kemudahan permainan mudah alih tetap menjadi pesaing yang kuat. Terokai senarai terbaru kami lima permainan mudah alih baru untuk pengalaman permainan alternatif!