Top 19 armes les plus puissantes de la divinité: Sin original 2
Divinité: Original Sin 2 offre un vaste arsenal d'armes, chacun avec des capacités et des avantages uniques. L'arme idéale dépend de la composition de votre parti, de vos compétences et de votre stratégie globale. Cependant, certaines armes se distinguent en raison de leur puissance exceptionnelle, de leurs capacités uniques et de leur production de dégâts importants. Cette liste met en évidence certaines des armes les plus puissantes du jeu, classées pour une navigation plus facile. Mis à jour le 13 janvier 2025.
Act 1 Powerhouses:
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Fang of the Winter Dragon: Trouvé en battant Slane, le dragon d'hiver enchaîné, près de Fort Joy. Cette arme possède une impressionnante eau et des dommages physiques, des bonus de coups critiques et un effet effrayant. Tuer le dragon est facultatif, mais l'arme est une option forte en début de partie.
Contendeurs de milieu de jeu:
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Matin's Light: obtenu de Corbin Day (en le libérant ou en le tuant). Un arc décent avec de forts dégâts et des avantages utiles, bien que tuer Corbin empêche les mises à niveau d'armes futures.
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Éternelle Storblade: Situé dans la grotte trouble (loi 3). Cette épée nécessite de vaincre quatre gardiens, mais offre des dégâts décents et des effets de statut utiles, bien qu'il puisse être surclassé par les armes de l'Acte 4.
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Le marteau de source à deux mains de Lohar: attribué après avoir terminé la quête "Shadow Over Driftwood". Un solide marteau de milieu de jeu avec un taux de succès critique élevé et des compétences utiles pour les constructions du bagarreur.
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Hanal Lechet: Trouvé dans un coffre verrouillé près d'un chariot renversé sur la côte du Reaper (loi 2). Bien que les dommages ne soient pas son point le plus fort, ses effets glaciaux et effrayants sont inestimables pour le contrôle des foules.
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L'illuminateur: tombé par Scapor lors de la quête "Burning Pigs". Cette masse inflige à la fois le feu et les dommages physiques, offrant un potentiel de dommages critiques élevé et des effets de nécrofire.
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Dumora Lam: Une bague puissante située dans un coffre run dans l'avion d'origine de Dramahlihk (nécessite Lohse dans votre fête et maladie vivante). Ses capacités de manipulation de poison et les stimulants des statistiques en font un excellent choix.
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Deiseis Riveil: Acheté au Trader Non en dehors de la cathédrale. Cet arc inflige des dégâts physiques massifs, possède un potentiel de coup critique élevé et comprend la compétence inestimable de "poussière de paillettes".
Powerhouses de fin de partie:
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Exécuteur de Ninyan's Axe: Déposé par l'exécuteur Ninyan uniquement si vous la tuez lors de l'exécution de Siva. Offre de forts dégâts, des chances de coup critique et diverses chances d'effet de statut.
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Chamore Doran: Acheté auprès de Trader Ovis. Cette baguette est unique pour sa chance de endormir les ennemis, associée à des dégâts critiques importants et les statistiques sont bénéfiques pour les lanceurs de sorts.
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Harrowblade: Acheté auprès de Quartermistress Anna. Excellent pour les constructions de vol, offrant des dommages critiques élevés, des chances d'effet de statut et un vol de la vie substantiel.
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La discipline de Loic: acquise après avoir vaincu Loic l'immaculé. Une baguette puissante avec des dégâts critiques élevés, la statistique stimule parfaite pour les lanceurs de sorts et la capacité d'invoquer un feu maudit.
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Voor d'Aravel: Trouvé dans un coffre orné dans le jardin du Consulat du lézard (ARX). Idéal pour les personnages de chars en raison de sa compétence "Guardian Angel" et d'autres capacités défensives/offensives.
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Le calcul: tombé par le marteau. Sortie de dégâts élevés, en particulier pour les constructions critiques/basées sur la résistance, avec des avantages supplémentaires pour les modèles de référence.
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VORD EMVER: obtenu à partir d'un serviteur de Karon lors de la quête des "erreurs passées". Une arbalète puissante avec des dégâts élevés, des bonus de coups critiques, un vol de la vie et la compétence utile de "cryothérapie".
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Le personnel divin de Lucian: Volé dans un coffre de la cathédrale Arx. Offre des dégâts d'eau impressionnants, des augmentations de statistiques importantes et des compétences "rituelles de guérison" et "personnel de Magus".
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Domoh Dumora: Trouvé sous un panier pour animaux de compagnie à l'extérieur des chambres d'Arhu (Arx). Le meilleur poignard du jeu, infligeant des brûlures et des saignements, et avec des dégâts élevés et la compétence "de poignard".
Armes de haut niveau:
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Swornbreaker: Trouvé dans le coffre-fort de Linder Kemm ou fabriqué sur l'île sans nom. Des dégâts exceptionnels, des augmentations de statistiques et de la compétence unique "Swornbreaker" (mais c'est non réparable).
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Falone Scythe: Volé à une statue de la cathédrale Arx. L'arme la plus puissante du jeu, avec d'immenses dégâts, un potentiel de coup critique et la compétence "Living on the Edge" qui change la donne.
Cette liste fournit un point de départ pour votre chasse aux armes. N'oubliez pas d'expérimenter et de trouver les armes qui conviennent le mieux à votre composition de style de jeu et de fête.