Découvrez les améliorations passionnantes des systèmes de butin et de coopératifs de Borderlands 4, dévoilés pendant PAX East 2025, et découvrez pourquoi le jeu choisit d'utiliser une mini-carte traditionnelle.
Borderlands 4 Pax East Panel
Pillage et coopérative de refonte
Gearbox Software, les développeurs derrière Borderlands 4 (BL4), a introduit des mises à niveau importantes dans les mécanismes de butin et de coopératif du jeu. À PAX East 2025, qui s'est tenue le 10 mai, le PDG de Gearbox Randy Pitchford et son équipe ont détaillé ces améliorations.
S'inspirant des commentaires des fans depuis Borderlands 3 (BL3), le système coopératif de BL4 permet désormais l'entrée et la sortie des joueurs sans couture à tout moment du jeu, éliminant la nécessité de points de contrôle spécifiques pour rejoindre des amis. L'introduction d'un système de voyages rapides accueille la vaste carte du jeu, permettant aux joueurs de rejoindre rapidement leurs amis. Comme BL3, BL4 met en œuvre un système de mise à l'échelle de niveau, garantissant que les joueurs peuvent rejoindre n'importe quel hall et que leurs niveaux s'ajusteront en conséquence, étendant cette fonctionnalité à leurs pools de butin pour des récompenses personnalisées.
En ce qui concerne le butin, BL4 vise à simplifier sa complexité pour empêcher la submergence des joueurs. Le jeu offrira moins d'articles légendaires, mais chacun aura plus d'impact et plus gratifiant. Des baisses spécifiques des mini-bosses et des ennemis majeurs fourniront un sentiment d'accomplissement, tandis que le retour du grand rappel de MoxXi permet aux joueurs de rejouer les missions et les boss sans avoir besoin de recharger des arrêts pour l'agriculture de butin.
Mini-Map Retirant expliqué
En réponse aux questions sur l'absence d'une mini-carte dans le vaste monde de BL4, Randy Pitchford a expliqué la décision au cours de la PAX East 2025. Il a souligné que le grand monde du jeu et la nécessité pour les joueurs de se concentrer sur des objectifs et des opportunités plus larges, plutôt que sur la navigation locale, a conduit à ce choix.
"Nous avons créé un monde massif", a déclaré Pitchford, "et bon nombre des activités dans lesquelles vous vous engagez vous obligent à considérer des objectifs et des opportunités lointains. Une mini-carte locale n'est pas idéale pour cela, mais notre nouveau système de boussole guidera efficacement les joueurs à travers le vaste paysage. Nous voulons que vous jouiez au jeu, pas pour la carte."
Alors que Gearbox se prépare pour le lancement de Borderlands 4, à la suite d'un état de jeu réussi et d'une annonce de sortie antérieure que prévu, le studio prévoit d'engager davantage les fans lors d'événements comme Fan Fest, Bilibili World et Gamescom.
Borderlands 4 devrait sortir le 12 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 et PC. Restez à jour avec les dernières nouvelles sur le jeu en suivant notre couverture ci-dessous!