Bonjour amis joueurs et bienvenue dans le tour d'horizon de SwitchArcade du 2 septembre 2024 ! Même si c'est peut-être un jour férié aux États-Unis, les choses se passent comme d'habitude ici au Japon, vous apportant un nouveau lot de critiques pour lancer la semaine. J'en ai fabriqué trois et notre ami Mikhail en a contribué un. Nous explorerons Bakeru, Star Wars : Bounty Hunter et Mika et la montagne de la sorcière, avec Mikhail offrant ses idées d'expert sur Peglin. De plus, Mikhail a des nouvelles à partager, et nous nous pencherons sur les énormes offres de vente à succès de Nintendo. Allons-y !
Actualités
Guilty Gear Strive arrive sur Nintendo Switch en janvier 2025
Arc System Works propose Guilty Gear Strive sur Nintendo Switch le 23 janvier ! Cette version comprend 28 caractères et dispose d'un netcode de restauration pour des batailles en ligne fluides. Bien que le jeu croisé ne soit pas inclus, il s'agit d'un ajout bienvenu pour jouer hors ligne et affronter d'autres joueurs Switch. Après l'avoir apprécié sur Steam Deck et PS5, j'ai hâte d'essayer la version Switch. Consultez le site officiel pour plus de détails.
Critiques et mini-vues
Bakeru (39,99 $)
Soyons clairs : Bakeru n'est pas Goemon/Mystical Ninja, bien qu'il ait été développé par certains membres de la même équipe. Tout en partageant des similitudes superficielles, c'est une expérience distincte. L'aborder avec les attentes de Goemon est injuste à la fois pour Bakeru et pour vous-même. Bakeru est sa propre entité. Développé par Good-Feel (connu pour les titres Wario, Yoshi et Kirby), Bakeru est un jeu de plateforme charmant et raffiné.
Le méfait se déroule au Japon, avec un jeune aventurier, Issun, qui fait équipe avec le tanuki métamorphe, Bakeru. Les compétences de Bakeru – changement de forme et jeu de tambour taiko – sont la clé de leur aventure. Vous traverserez le Japon, combattrez des ennemis, collecterez des pièces, interagirez avec... des personnages uniques et découvrirez des secrets à travers plus de soixante niveaux. Même si tous les niveaux ne sont pas inoubliables, le gameplay reste captivant. J'ai trouvé les objets de collection particulièrement agréables, reflétant souvent les aspects uniques de chaque lieu, offrant des aperçus culturels intéressants.
Les combats de boss brillent ! Ici, les comparaisons avec Goemon (ou d'autres jeux Good-Feel) sont justifiées. L'équipe comprend clairement l'art d'un bon combat de boss, créant des rencontres créatives et enrichissantes. Bakeru prend des risques créatifs, certains éléments fonctionnant mieux que d'autres – un phénomène courant dans de telles entreprises. J'ai apprécié les risques réussis et j'ai facilement pardonné les moins réussis. Malgré ses défauts, Bakeru est extrêmement sympathique.
Les performances sur Switch sont le principal inconvénient, faisant écho aux observations de Mikhail sur la version Steam. Le framerate fluctue, atteignant parfois 60 ips mais baissant souvent pendant les moments intenses. Même si je ne suis pas trop sensible aux framerates incohérents, cela vaut la peine de le noter pour ceux qui le sont. Malgré les améliorations apportées depuis la version japonaise, des problèmes de performances demeurent.
Bakeru est un délicieux jeu de plateforme 3D avec un design soigné et des éléments de gameplay inventifs. Son charme est contagieux. Même si des problèmes de framerate l'empêchent d'atteindre son plein potentiel sur Switch, et que ceux qui attendent un clone de Goemon seront déçus, cela reste un titre hautement recommandé.
Score SwitchArcade : 4,5/5
Star Wars : Chasseur de primes (19,99 $)
La trilogie préquelle de Star Wars a donné naissance à une vague de produits dérivés, dont de nombreux jeux vidéo. Star Wars : Bounty Hunter se concentre sur Jango Fett, le père de Boba Fett. Il remplit la trame de fond de ce chasseur de primes emblématique, que vous le vouliez ou non.
Le jeu suit le voyage de Jango alors qu'il chasse un Jedi noir pour le compte Dooku, récoltant des primes supplémentaires en cours de route. Vous utiliserez diverses armes et gadgets, y compris le jetpack. Bien qu'initialement engageants, le gameplay répétitif et les mécanismes datés (typiques d'un jeu de 2002) deviennent évidents. Le ciblage est problématique, les mécanismes de couverture sont défectueux et la conception des niveaux semble à l'étroit. Même à sa sortie, c'était au mieux moyen.
Le port d'Aspyr améliore les visuels et les performances, et le schéma de contrôle est meilleur. Cependant, le système de sauvegarde reste inchangé, ce qui signifie que vous devrez peut-être rejouer de longues étapes. Un skin Boba Fett est un joli bonus. Cette version est la meilleure façon de découvrir le jeu, si vous le devez.
Star Wars : Bounty Hunter a un charme nostalgique, incarnant le style brut mais sérieux des jeux du début des années 2000. Si vous avez envie d'un voyage dans le temps jusqu'en 2002 et que vous aimez l'action déjantée, cela pourrait vous plaire. Sinon, il pourrait être trop rugueux sur les bords.
Score SwitchArcade : 3,5/5
Mika et la montagne de la sorcière (19,99 $)
Suite à la position de Miyazaki sur les adaptations du jeu Ghibli, Mika et la Montagne de la Sorcière se démarque. Vous incarnez une sorcière débutante dont le professeur la jette du haut d'une montagne, cassant son balai. Vous devrez y remédier en acceptant des tâches de livraison de colis dans une ville voisine.
Le gameplay consiste à se déplacer sur votre balai et à livrer des colis. Bien que fonctionnel, la nature répétitive et les problèmes de performances (baisse de résolution et de framerate) sur Switch nuisent à l'expérience. Un système plus puissant pourrait offrir une expérience plus fluide. Ceux qui tolèrent les imperfections techniques l'apprécieront probablement.
Mika et la Montagne de la Sorcière est clairement inspiré de Ghibli, et sa mécanique de base, bien qu'amusante au départ, peut devenir répétitive. Les problèmes de performances sur Switch sont préoccupants. Si le concept vous semble attrayant, vous l'apprécierez probablement malgré ses défauts.
Score SwitchArcade : 3,5/5
Peglin (19,99 $)
Peglin, un roguelike pachinko, a enfin atteint la version 1.0 ! Le port Switch fonctionne bien, même si la visée n'est pas aussi fluide que sur d'autres plates-formes (Touch Controls sont une bonne alternative). Les temps de chargement sont plus longs que sur mobile et Steam. Malgré ces problèmes mineurs, c'est un portage solide.
Le gameplay consiste à viser un orbe sur des piquets pour endommager les ennemis et progresser dans les zones. La stratégie consiste à utiliser efficacement les piquets critiques et de bombes et à rafraîchir le tableau. C'est difficile mais gratifiant. Le jeu comprend un système de réussite intégré.
La fonctionnalité de sauvegarde croisée est absente, mais les développeurs ont confirmé que davantage de mises à jour gratuites seraient à venir. Mes seules préoccupations sont les temps de chargement et la visée imparfaite. Ces problèmes mineurs n'ont pas d'impact significatif sur le plaisir global.
Même en accès anticipé, Peglin était fantastique. Mis à part les problèmes d'équilibre mineurs, c'est un incontournable pour les fans de roguelikes pachinko. La version Switch utilise bien le matériel, offrant des commandes de grondement, d'écran tactile et de boutons.
Score SwitchArcade : 4,5/5 -Mikhail Madnani
Ventes
(eShop nord-américain, prix aux États-Unis)
Une vente massive est en cours ! J'ai mis en évidence certains titres clés ci-dessous, mais consultez un article séparé pour une liste plus complète.
(Les images des titres de vente sont ici, comme dans le texte original. Je ne peux pas reproduire les images directement.)
C'est tout pour aujourd'hui ! Rejoignez-nous demain pour plus de critiques, de nouvelles versions, de ventes et d'actualités. Passez un bon lundi !