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Les modders de Palworld restaurent les mécanismes au milieu du différend de brevet Nintendo et Pokémon

By ChristianMay 31,2025

Les modders interviennent pour restaurer des fonctionnalités de Palworld qui ont été supprimées en raison des pressions légales de Nintendo et de la Pokémon Company. Après les correctifs récents modifiant la mécanique clé, les développeurs suggèrent que ces changements étaient nécessaires pour se conformer aux litiges en cours de brevet.

Lancé au début de 2024, Palworld a rapidement établi des enregistrements sur des plates-formes comme Steam et Xbox Game Pass, devenant un triomphe commercial. Malgré les premiers défis financiers, PocketPair a rapidement capitalisé sur son succès en signant un partenariat avec Sony pour étendre la franchise. Cependant, des litiges sont survenus lorsque Nintendo et la société Pokémon ont déposé des demandes de contrefaçon de brevet, demandant une indemnisation monétaire et une injonction contre le match.

Une caractéristique controversée sous contrôle est le mécanisme de la sphère PAL, qui ressemble à des mécanismes de prise de pokémon de Pokémon Legends: Arceus . Les correctifs récents, tels que V0.3.11, ont supprimé la possibilité d'invoquer des copains via des sphères PAL de lancement, en la remplaçant par une option d'invocation statique. D'autres ajustements dans le patch V0.5.5 ont éliminé la glissement à travers les copains, en s'appuyant plutôt sur des planeurs traditionnels.

Malgré ces modifications, les modders ripostent. Un exemple notable est le mod de restauration de Glider de PrimaRinabee, disponible sur les mods Nexus. Sorti le 10 mai, ce mod restaure les fonctionnalités de glissement à l'aide de copains tout en maintenant la compatibilité avec les futures mises à jour. Bien qu'il oblige les joueurs à posséder un planeur, il inverse efficacement les effets de Patch V0.5.5.

Un effort similaire existe pour restaurer le mécanicien de la sphère PAL, bien que les itérations actuelles n'aient pas l'animation originale de lancement de balles. La longévité de ces mods reste incertaine au fur et à mesure que le procès se poursuit.

Lors de la conférence des développeurs du jeu, IGN a interviewé John «Bucky» Buckley, directeur des communications de Pocketpair, qui a discuté de divers défis auxquels le studio est confronté, y compris des allégations de plagiat et de mauvaise utilisation de l'IA. Buckley a admis que les problèmes juridiques ont surpris l'équipe par surprise, soulignant leur nature inattendue.

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