Path of Exile 2 génère un buzz considérable, mais le cadre fantastique avec des épées, des arcs et de la magie pourrait ne pas plaire à tout le monde. N'ayez pas peur! La classe Mercenary propose une alternative unique et pleine d'action, transformant PoE2 en une expérience de jeu de haut en bas. Embrassez l'arbalète - votre fidèle fusil de chasse - et effacez des hordes d'ennemis!
Table des matières
- Caractéristiques du mercenaire dans le chemin de l'exil 2
- Caractéristiques principales du mercenaire
- Compétences utiles en début de jeu
- Rounds de fragmentation
- Boulons de pergélisol
- Grenade explosive
- Grenade à gaz
- Éclats galvaniques
- Herald of Thunder
- Tir explosif
- Compétences passives du mercenaire
Caractéristiques du mercenaire dans le chemin de l'exil 2
Un mercenaire correctement nivelé devient une force dévastatrice, envoyant efficacement des foules régulières et des boss difficiles. Même le boss final de l'acte 1 notoirement difficile, un obstacle important pour les sorcières, tombe souvent dans un mercenaire bien construit en une ou deux tentatives. Ce guide se concentre sur la création d'une construction mercenaire efficace pour la version PoE2 Early Access (0.1.0f). Notez que Gringing Gear Games (GGG) peut introduire des changements dans la version complète, affectant potentiellement certains aspects de ce guide.
Alors que le mercenaire peut manier n'importe quelle arme, l'arbalète est la star du spectacle. Considérez-le comme un hybride polyvalent de fusil automatique, de fusil de chasse et de lanceur de grenades - parfait pour garder votre distance de ces désagréables démons. Des arcs sont disponibles, mais nous les laisserons pour la classe Ranger. Comme le dit le proverbe: sans mon arbalète, je suis inutile.
Caractéristiques principales du mercenaire
La dextérité est roi pour le mercenaire. Priorisez-le dans votre équipement et votre arbre de compétences passives. L'évasion l'emporte sur Armor, alors concentrez-vous sur la mise en place de votre cote d'évasion. Une vitesse de déplacement élevée est cruciale pour la manœuvre et l'esquive des attaques. La force et l'intelligence doivent être allouées au besoin pour répondre aux exigences des compétences et de l'équipement.
Compétences utiles en début de jeu
Rounds de fragmentation
Fragmentation Rounds est une compétence de départ décente, mais ne reposez pas trop. Envisagez de soutenir des joyaux comme la brutalité (35% des dommages physiques accrus) et un effet de levier (50% accru de chances de frappe critique contre les ennemis immobilisés), mais investir tôt les joyaux pourrait être mieux sauvé pour des compétences plus fortes plus tard.
Boulons de pergélisol
Les boulons de pergélisol sont une option de jeu en début de jeu beaucoup plus forte. Le gel et l'immobilisation des ennemis offre un avantage tactique important. Associez-le à Frost Nexus (augmentation des chances de congeler le sol) et en levier pour une forte chance critique de frappe. Double Barrel est un autre joyau de soutien fort, doublant vos boulons mais augmentant le temps de rechargement (bien que cela puisse être atténué plus tard).
N'oubliez pas que la vitesse d'attaque affecte la vitesse de rechargement. Gérer efficacement la charge de votre arbalète est la clé.
Grenade explosive
Les grenades explosives sont essentielles pour le contrôle des foules. Les améliorer avec des dispersions (trois grenades au lieu d'une, avec des dommages réduits par grenade) et un deuxième vent.
N'oubliez pas que les grenades sont en physique et obéissent à la physique. Comptez sur les obstacles et le positionnement ennemi pour une efficacité maximale.
Grenade à gaz
Les grenades à gaz créent un nuage toxique, amélioré par la corrosion (armure réduite à 80% du poison) et l'éclatement de la peste. L'aspect unique est de faire exploser le nuage de gaz avec des compétences basées sur le feu (comme la grenade explosive et plus tard, une prise de vue explosive) pour des augmentations de dégâts massifs.
Éclats galvaniques
Disponible autour de l'acte 2, Galvanic Shards transforme votre arbalète en un fusil de chasse automatique. Améliorez-le avec la conduction et la perfusion de foudre pour des dommages dévastateurs de foudre.
Herald of Thunder
Ce buff puissant synergie parfaitement avec les éclats et la conduction galvaniques, garantissant des chocs et libérant une tempête de foudre. Nécessite 30 unités spirituelles (obtenues à partir d'un boss de l'acte 1).
Tir explosif
Une prise de vue explosive, combinée à des grenades, permet de puissants dommages AOE. La perfusion d'incendie augmente les dégâts de feu. Il offre une alternative à plus longue portée aux éclats galvaniques et fournit un compteur fort aux ennemis de feu de feu.
Ces compétences fournissent une base solide pour le nivellement à 20-25, vous permettant de saisir la mécanique du mercenaire. L'expérimentation est la clé pour découvrir des combinaisons et des constructions optimales.
Compétences passives du mercenaire
Prioriser les nœuds de compétence passifs qui augmentent les dommages au projectile. Les nœuds clés comprennent:
- Sans remors : 15% d'augmentation des dommages du projectile, 30% d'augmentation de l'accumulation d'étourdissement (courte portée), +5 résistance et dextérité.
- Ricochet : 15% des dommages causés par projectile, 10% de chances de projectiles de chaîne.
- Blur : 4% augmenté la vitesse de déplacement, 20% d'augmentation de l'évasion, +10 dextérité.
- Munitions lourdes : 8% de vitesse d'attaque réduite, 40% des dommages causés par projectile, 40% de l'accumulation d'étourdissement de projectile.
- Objectif minutieux : 16% accru les dommages projectiles, 40% de précision augmentée (courte portée).
- Bombes en grappes : 50% de la durée de fusible de la grenade augmentée, les grenades tirent un projectile supplémentaire.
- Rush de l'adrénaline : augmentation des mouvements et vitesse d'attaque après les tués.
- Doomsayer : une zone d'effet accrue et des dommages pour les compétences du héraut.
- Rechargement instantané : 40% ont augmenté la vitesse du rechargement de l'arbalète (plus des bonus supplémentaires le long du chemin).
- Grenades volatiles : 25% Durée du fusible de la grenade réduite.
Ces compétences passives offrent un point de départ fort. Expérimentez et découvrez votre propre construction!