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Le patron de Xbox Phil Spencer émet une mise à jour sur les longs de développement de Rare Everwild

By GraceMar 01,2025

Rare's Everwild: toujours en développement, selon Xbox Boss

Plus de cinq ans après son annonce au X019 de Microsoft, le statut d'Everwild de Rare reste un sujet de discussion. L'absence des vitrines récentes de Xbox et des rumeurs d'un redémarrage ont alimenté la spéculation. Cependant, le chef de Xbox, Phil Spencer, a confirmé dans une interview avec Xboxera que le jeu était toujours activement en développement.

Spencer a exprimé son excitation pour Everwild, notant une récente visite à Rare Studios au Royaume-Uni pour observer les progrès de l'équipe. Il a mis en évidence Everwild aux côtés d'autres titres prévus, notamment le prochain état de Decay et le prochain projet de Double Fine, mettant l'accent sur la capacité de Microsoft à offrir aux équipes de développement suffisantes, même avec un calendrier de libération robuste alimenté par des acquisitions comme Bethesda et Activision Blizzard.

Le développement d'Everwild a été confronté à des défis, notamment une rumeur de redémarrage refusée et le départ du directeur créatif Simon Woodroffe en 2020. Le concepteur vétéran Gregg Mayles (connu pour son travail sur Donkey Kong Country, Banjo-Kazoie, Viva Pinata et Sea of ​​Thieves) a depuis pris les récits du réalisateur.

Alors que les premiers rapports ont décrit Everwild comme une aventure à la troisième personne avec God Game Elements, le développement prolongé du jeu suggère des changements potentiels dans sa conception. La dernière bande-annonce, publiée en juillet 2020, l'a simplement décrite comme "une toute nouvelle propriété intellectuelle de Rare. Une expérience unique et inoubliable attend dans un monde naturel et magique".

Everwild rejoint une longue liste des titres de développement de Microsoft, notamment le redémarrage Dark Perfect, le prochain épisode Halo, le nouveau jeu Fable de Playground, la version annuelle de Bethesda, Elder Scrolls 6 et la version annuelle de Call of Duty d'Activision. Cela souligne l'étendue considérable du portefeuille de jeux de Microsoft.

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