Everwild de raro: ainda em desenvolvimento, de acordo com o Xbox Boss
Mais de cinco anos após seu anúncio no X019 da Microsoft, o status da Everwild da RARE continua sendo um tópico de discussão. A ausência de exibições recentes do Xbox e os rumores de uma reinicialização alimentaram especulações. No entanto, o chefe do Xbox, Phil Spencer, confirmou em uma entrevista à Xboxera que o jogo ainda está ativamente em desenvolvimento.
Spencer expressou sua emoção pela Everwild, observando uma visita recente aos estúdios raros no Reino Unido para observar o progresso da equipe. Ele destacou o Everwild ao lado de outros títulos antecipados, incluindo o próximo estado de Decay e o próximo projeto da Double Fine, enfatizando a capacidade da Microsoft de fornecer equipes de desenvolvimento suficientemente tempo, mesmo com um cronograma de lançamento robusto alimentado por aquisições como Bethesda e Activision Blizzard.
O desenvolvimento da Everwild enfrentou desafios, incluindo um boato negado e a partida do diretor criativo Simon Woodroffe em 2020. O designer veterano Gregg Mayles (conhecido por seu trabalho em Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata e Sea of Thieves) tem desde o Reins do Diretor.
Enquanto os primeiros relatórios descreveram a Everwild como uma aventura em terceira pessoa com os elementos do jogo de Deus, o desenvolvimento prolongado do jogo sugere possíveis mudanças em seu design. O último trailer, lançado em julho de 2020, simplesmente o descreveu como "um novo IP da RARE. Uma experiência única e inesquecível aguarda em um mundo natural e mágico".
A Everwild se junta a uma longa lista dos títulos no desenvolvimento da Microsoft, incluindo o The Perfect Dark Reboot, a próxima parcela do Halo, o novo jogo de fábula do Playground, o Elder Scrolls 6 da Bethesda e o lançamento anual de Call of Duty da Activision. Isso ressalta a considerável amplitude do portfólio de jogos da Microsoft.