Erdwild's Everwild: все еще в разработке, по словам Xbox Boss
Через пять лет после объявления в Microsoft X019 статус Everwild's остается темой для обсуждения. Отсутствие в недавних демонстрациях Xbox и слухах о перезагрузке вызвало спекуляции. Тем не менее, глава Xbox Фил Спенсер подтвердил в интервью Xbosera, что игра все еще активно находится в разработке.
Спенсер выразил свое волнение за Everwild, отметив недавний визит в Rare Studios в Великобритании, чтобы наблюдать за прогрессом команды. Он выделил Everwild вместе с другими ожидаемыми названиями, в том числе следующим государством Decay и Double Fine, подчеркивая способность Microsoft предоставлять команды разработчиков, даже с надежным графиком выпуска, вызванным приобретениями, такими как Bethesda и Activision Blizzard.
Развитие Everwild столкнулось с проблемами, в том числе отрицание слухов о перезагрузке и уход креативного директора Саймона Вудроффе в 2020 году. Дизайнер-ветеран Грегг Мэйлз (известный своей работой над страной Donkey Kong, Banjo-Kazooie, Viva Pinata и Sea of Thieves), с тех пор принял реинжисс.
В то время как в ранних сообщениях Everwild приключения от третьего лица с God Game Elements, длительное развитие игры предполагает потенциальные изменения в его дизайне. Последний трейлер, выпущенный в июле 2020 года, просто назвал его «совершенно новым IP от редкого. Уникальный и незабываемый опыт ждет в естественном и магическом мире».
Everwild присоединяется к длинному списку титулов Microsoft в разработке, в том числе «Идеальная темная перезагрузка», «Следующая галочка», «Новая игра в Fable», «Bethesda Elder Scrolls 6» и ежегодный релиз Activision в Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Callground. Это подчеркивает значительную широту игрового портфеля Microsoft.