वीडियो गेम उद्योग को संभावित उथल-पुथल का सामना करना पड़ रहा है क्योंकि आवाज अभिनेताओं और प्रदर्शन कलाकारों का प्रतिनिधित्व करने वाले संघ SAG-AFTRA ने प्रमुख गेम डेवलपर्स के खिलाफ हड़ताल को अधिकृत किया है। यह लेख उद्योग में निष्पक्ष श्रम प्रथाओं और कृत्रिम बुद्धिमत्ता के नैतिक निहितार्थों पर चल रहे विवाद की पड़ताल करता है।
एसएजी-एएफटीआरए ने वीडियो गेम कंपनियों के खिलाफ हड़ताल को अधिकृत किया
एसएजी-एएफटीआरए की घोषणा
20 जुलाई को, एसएजी-एएफटीआरए के राष्ट्रीय बोर्ड ने सर्वसम्मति से अपने राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक और मुख्य वार्ताकार को यदि आवश्यक हो तो हड़ताल बुलाने के लिए अधिकृत किया। यह कार्रवाई इंटरएक्टिव मीडिया एग्रीमेंट (आईएमए) के तहत सभी सेवाओं को लक्षित करती है, जिसका अर्थ है कि सभी एसएजी-एएफटीआरए सदस्य इस अनुबंध के अंतर्गत आने वाली परियोजनाओं पर काम रोक देंगे। केंद्रीय मुद्दा वीडियो गेम प्रदर्शनों में एआई के अनधिकृत उपयोग के खिलाफ मजबूत सुरक्षा सुनिश्चित करना है।
राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक और मुख्य वार्ताकार डंकन क्रैबट्री-आयरलैंड ने संघ के दृढ़ रुख को रेखांकित किया: "यदि नियोक्ता उचित सौदे पर बातचीत करने में विफल रहते हैं, खासकर एआई सुरक्षा के संबंध में, तो हमारे सदस्यों ने हड़ताल को अधिकृत करने के लिए भारी (98% से अधिक) मतदान किया। हम दृढ़ता से खड़े हैं हमारे सदस्यों के साथ जिनका असाधारण कार्य दुनिया के सबसे लोकप्रिय वीडियो गेम की सफलता के लिए महत्वपूर्ण है। अब समाधान का समय है।"
मुख्य मुद्दे और उद्योग प्रभाव
संभावित हड़ताल आवाज अभिनय और प्रदर्शन कैप्चर में एआई के अनियमित उपयोग पर चिंताओं से उत्पन्न होती है। वर्तमान में, एआई का उपयोग करके अभिनेताओं की आवाज़ और समानता की अनधिकृत प्रतिकृति को रोकने के लिए कोई सुरक्षा उपाय नहीं हैं। अभिनेता एआई के उपयोग के लिए उचित मुआवजे और उनके काम का उपयोग कैसे किया जा सकता है, इसके लिए स्पष्ट दिशानिर्देशों की मांग करते हैं।
एआई से परे, एसएजी-एएफटीआरए मुद्रास्फीति से मेल खाने के लिए वेतन वृद्धि (11% पूर्वव्यापी और बाद के वर्षों में 4% वृद्धि), सेट-सेट सुरक्षा उपायों में सुधार (अनिवार्य आराम अवधि, खतरनाक काम के दौरान साइट पर चिकित्सक, मुखर तनाव सहित) चाहता है। सुरक्षा, और स्वयं-टेप किए गए ऑडिशन में स्टंट आवश्यकताओं को समाप्त करना)।
हड़ताल वीडियो गेम उत्पादन पर महत्वपूर्ण प्रभाव डाल सकती है, हालांकि पूर्ण सीमा अनिश्चित है। फ़िल्म और टेलीविज़न के विपरीत, वीडियो गेम का विकास एक लंबी प्रक्रिया है। हालांकि हड़ताल से विकास धीमा हो सकता है, लेकिन रिलीज की तारीखों पर प्रभाव स्पष्ट नहीं है।
शामिल कंपनियां और उनकी स्थिति
संभावित हड़ताल का लक्ष्य दस प्रमुख कंपनियां हैं:
⚫︎ एक्टिविज़न प्रोडक्शंस इंक.
⚫︎ ब्लाइंडलाइट एलएलसी
⚫︎ डिज़्नी कैरेक्टर वॉयस इंक.
⚫︎ इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स प्रोडक्शंस इंक.
⚫︎ एपिक गेम्स, इंक.
⚫︎ फॉर्मोसा इंटरएक्टिव एलएलसी
⚫︎ इनसोम्नियाक गेम्स इंक.
⚫︎ 2 प्रोडक्शंस इंक.
लें
⚫︎ वॉयसवर्क्स प्रोडक्शंस इंक.
⚫︎ डब्ल्यूबी गेम्स इंक.
एपिक गेम्स ने सार्वजनिक रूप से एसएजी-एएफटीआरए की स्थिति का समर्थन किया है, सीईओ टिम स्वीनी ने कहा है कि गेम कंपनियों के पास रिकॉर्ड किए गए संवाद पर एआई आवाज प्रशिक्षण का उपयोग करने के लिए अप्रतिबंधित अधिकार नहीं होने चाहिए। अन्य कंपनियों ने अभी तक बयान जारी नहीं किया है।
बातचीत का इतिहास
यह संघर्ष सितंबर 2023 में शुरू हुआ जब एसएजी-एएफटीआरए ने अनुबंध वार्ता से पहले हड़ताल के लिए सदस्य प्राधिकरण की मांग की। वोट ने हड़ताल (98.32%) का भारी समर्थन किया। पिछले अनुबंध (जो नवंबर 2022 में समाप्त हो गया था) को बढ़ाने के बावजूद, तब से बातचीत रुकी हुई है।
वर्तमान स्थिति 2016 में 340 दिनों तक चली हड़ताल की याद दिलाती है, जिसमें आधार वेतन, सुरक्षा और अवशेष जैसे समान मुद्दे शामिल थे। जबकि वह हड़ताल एक समझौते में समाप्त हुई, कई सदस्यों को लगा कि समझौता अधूरा रह गया।
जनवरी 2024 में, SAG-AFTRA को AI वॉयस प्रदाता रेप्लिका स्टूडियोज के साथ एक सौदे पर आलोचना का सामना करना पड़ा। इस समझौते ने, सदस्यों को एआई के लिए अपनी आवाज़ का लाइसेंस देने की अनुमति देते हुए, संघ के भीतर आंतरिक तनाव को बढ़ा दिया।
एसएजी-एएफटीआरए की हड़ताल प्राधिकरण गेमिंग उद्योग में निष्पक्ष श्रम प्रथाओं की लड़ाई में एक महत्वपूर्ण मोड़ का प्रतीक है। परिणाम प्रदर्शन कैप्चरिंग में एआई के भविष्य और वीडियो गेम कलाकारों के समग्र उपचार को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करेगा। एआई की तीव्र प्रगति के लिए व्यक्तियों के लिए मजबूत सुरक्षा की आवश्यकता है, यह सुनिश्चित करना कि एआई मानव रचनात्मकता को प्रतिस्थापित करने के बजाय बढ़ाए। एक त्वरित और न्यायसंगत समाधान महत्वपूर्ण है।