यूरोपीय गेमर्स ने ऑनलाइन गेम्स को सर्वर शटडाउन से बचाने के लिए याचिका शुरू की
एक यूरोपीय नागरिक की पहल, "स्टॉप किलिंग गेम्स", यूरोपीय संघ के कानून पर जोर देकर ऑनलाइन गेम में खिलाड़ियों के निवेश की रक्षा करने का प्रयास कर रही है। एक वर्ष के भीतर दस लाख हस्ताक्षरों की आवश्यकता वाली याचिका का उद्देश्य प्रकाशकों को सर्वर बंद करने और समर्थन समाप्त करने के बाद गेम को खेलने योग्य बनाने से रोकना है।
रॉस स्कॉट की अगुवाई वाली पहल, प्रकाशकों को सर्वर बंद होने के लिए जिम्मेदार ठहराने का प्रयास करती है जो खिलाड़ियों की इन-गेम खरीदारी और गेमप्ले के अनगिनत घंटों को प्रभावी ढंग से मिटा देता है। यूबीसॉफ्ट के द क्रू का हालिया बंद एक प्रमुख उदाहरण है, जिससे 12 मिलियन खिलाड़ियों के पास अपने निवेश को दिखाने के लिए कुछ भी नहीं बचा है। अन्य गेम जैसे SYNCED और NEXON's Warhaven का भी 2024 में ऐसा ही हश्र हुआ है।
स्कॉट ने इस प्रथा को "योजनाबद्ध अप्रचलन" के रूप में वर्णित किया है, इसकी तुलना मूक युग की लुप्त फिल्मों से की है। याचिका में एक ऐसे कानून की वकालत की गई है जिसमें कहा गया है कि प्रकाशक सर्वर बंद होने के समय यूरोपीय संघ के भीतर बेचे जाने वाले खेलों की कार्यक्षमता को बनाए रखें, इसे प्राप्त करने का तरीका प्रकाशकों के विवेक पर छोड़ दिया जाए। इसका विस्तार माइक्रोट्रांसएक्शन के साथ फ्री-टू-प्ले गेम तक भी है, जिससे यह सुनिश्चित होता है कि खिलाड़ी इन-गेम आइटम खरीदने के बाद खाली हाथ न रहें।
पहल स्पष्ट करती है कि यह प्रकाशकों से बौद्धिक संपदा अधिकार, स्रोत कोड छोड़ने, अंतहीन समर्थन प्रदान करने, सर्वर को अनिश्चित काल तक होस्ट करने या खिलाड़ी के कार्यों के लिए दायित्व लेने की मांग नहीं करती है। नॉकआउट सिटी का सफल उदाहरण, जो शटडाउन के बाद निजी सर्वर समर्थन के साथ फ्री-टू-प्ले मॉडल में परिवर्तित हो गया, एक संभावित समाधान प्रदर्शित करता है।
अगस्त 2024 में शुरू की गई याचिका को पहले ही 183,593 से अधिक हस्ताक्षरों के साथ महत्वपूर्ण समर्थन मिल चुका है। हालांकि दस लाख के लक्ष्य से काफी दूर, अभियान को भरोसा है कि वह अपना लक्ष्य Achieve पूरा कर सकता है। यहां तक कि गैर-यूरोपीय गेमर्स भी इस पहल के बारे में जागरूकता फैलाकर योगदान दे सकते हैं। याचिका पर हस्ताक्षर करने के लिए "स्टॉप किलिंग गेम्स" वेबसाइट पर जाएँ (प्रति व्यक्ति एक हस्ताक्षर)।