एस्ट्रो बॉट: व्यापक, परिवार-अनुकूल गेमिंग बाजार के लिए प्लेस्टेशन की कुंजी
हाल ही में PlayStation पॉडकास्ट में, SIE के सीईओ हर्मन हल्स्ट और एस्ट्रो बॉट गेम के निदेशक निकोलस डौसेट ने परिवार के अनुकूल गेमिंग बाजार में PlayStation के रणनीतिक विस्तार में गेम के महत्व पर प्रकाश डाला। उन्होंने कंपनी की भविष्य की योजनाओं में एस्ट्रो बॉट की महत्वपूर्ण भूमिका का खुलासा किया।
डौसेट ने सभी उम्र के लोगों को आकर्षित करते हुए एक प्रमुख PlayStation चरित्र बनने की एस्ट्रो बॉट की महत्वाकांक्षा पर जोर दिया। टीम का लक्ष्य अनुभवी गेमर्स और नवागंतुकों, विशेष रूप से अपने पहले वीडियो गेम का अनुभव करने वाले बच्चों, दोनों के लिए सुलभ अनुभव बनाना है। डौसेट ने जोर देकर कहा कि मुख्य उद्देश्य मुस्कुराहट और हँसी जगाना था। गेम सभी उम्र के खिलाड़ियों के लिए एक मजेदार, आरामदायक अनुभव बनाने पर ध्यान केंद्रित करते हुए, जटिल कथाओं के बजाय आकर्षक गेमप्ले को प्राथमिकता देता है।
हल्स्ट ने पारिवारिक बाजार पर जोर देने के साथ, विभिन्न शैलियों में अपने पोर्टफोलियो में विविधता लाने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो के महत्व को रेखांकित किया। उन्होंने एक अत्यधिक सुलभ और आनंददायक गेम बनाने के लिए टीम असोबी की प्रशंसा की, जो सभी उम्र और कौशल स्तरों के खिलाड़ियों को आकर्षित करते हुए सर्वश्रेष्ठ प्लेटफ़ॉर्मर्स को टक्कर देता है। उन्होंने भविष्य की सफलता के लिए स्प्रिंगबोर्ड के रूप में लाखों PS5 कंसोल पर इसके प्री-इंस्टॉलेशन का हवाला देते हुए PlayStation के लिए एस्ट्रो बॉट के महत्व पर जोर दिया। उन्होंने कहा, यह गेम एकल-खिलाड़ी गेमिंग में PlayStation के नवाचार और विरासत का प्रतीक बन गया है।
कॉनकॉर्ड की विफलता के बीच मूल आईपी के लिए सोनी का प्रयास
पॉडकास्ट ने PlayStation की अपने मूल IP पोर्टफोलियो के विस्तार की व्यापक रणनीति पर भी चर्चा की। सीईओ केनिचिरो योशिदा सहित सोनी के अधिकारियों के हालिया बयानों ने जमीनी स्तर से विकसित अधिक मूल आईपी की आवश्यकता पर प्रकाश डाला। यह रणनीतिक बदलाव प्रथम-व्यक्ति शूटर, कॉनकॉर्ड के निराशाजनक लॉन्च और उसके बाद बंद होने के मद्देनजर आया है।
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