एक्सबॉक्स गेम पास की कीमत में बढ़ोतरी और नए स्तर की घोषणा: माइक्रोसॉफ्ट की गेमिंग रणनीति में एक गहरा गोता
Microsoft ने हाल ही में अपनी Xbox गेम पास सदस्यता सेवा के लिए कीमतों में बढ़ोतरी की घोषणा की है, साथ ही "डे वन" गेम रिलीज़ को छोड़कर एक नए स्तर की शुरुआत की है। यह आलेख इन परिवर्तनों की जांच करता है और माइक्रोसॉफ्ट की व्यापक गेम पास रणनीति का विश्लेषण करता है।
मूल्य परिवर्तन 10 जुलाई (नए ग्राहक) और 12 सितंबर (मौजूदा ग्राहक) से प्रभावी
Xbox के समर्थन पृष्ठ पर विस्तृत मूल्य समायोजन, कई गेम पास स्तरों को प्रभावित करता है:
- एक्सबॉक्स गेम पास अल्टीमेट: $16.99 से $19.99 प्रति माह तक बढ़ जाता है। यह शीर्ष स्तर पीसी गेम पास, डे वन गेम्स, बैक कैटलॉग, ऑनलाइन प्ले और क्लाउड गेमिंग को बरकरार रखता है।
- पीसी गेम पास: पहले दिन की रिलीज़, सदस्य छूट, पीसी गेम कैटलॉग और ईए प्ले को बनाए रखते हुए $9.99 से $11.99 प्रति माह तक बढ़ जाता है।
- गेम पास कोर: वार्षिक कीमत $59.99 से बढ़कर $74.99 हो गई है, हालांकि मासिक कीमत $9.99 बनी हुई है।
- कंसोल के लिए गेम पास: 10 जुलाई 2024 से नए ग्राहकों के लिए बंद कर दिया गया है। मौजूदा ग्राहक तब तक पहुंच बनाए रख सकते हैं जब तक उनकी सदस्यता सक्रिय रहती है। 18 सितंबर, 2024 के बाद, कंसोल कोड के लिए गेम पास के लिए अधिकतम स्टैकेबल समय 13 महीने होगा।
वर्तमान कंसोल सब्सक्राइबर तब तक पहले दिन की पहुंच बनाए रखते हैं जब तक कि उनकी सदस्यता समाप्त नहीं हो जाती। एक चूक के बाद, उन्हें अद्यतन योजनाओं में से चयन करना होगा। मौजूदा ग्राहकों को 12 सितंबर, 2024 के बाद उनके अगले बिलिंग चक्र में मूल्य परिवर्तन दिखाई देगा।
एक्सबॉक्स गेम पास स्टैंडर्ड का परिचय
Microsoft ने एक नए स्तर का अनावरण किया: Xbox गेम पास स्टैंडर्ड, जिसकी कीमत $14.99 प्रति माह है। यह स्तर गेम और ऑनलाइन खेलने की पिछली सूची प्रदान करता है लेकिन इसमें पहले दिन की रिलीज़ और क्लाउड गेमिंग शामिल नहीं है। हालाँकि इसमें ऑनलाइन कंसोल मल्टीप्लेयर और सदस्य छूट शामिल हैं, कंसोल के लिए बंद किए गए गेम पास के लिए विशेष कुछ शीर्षक अनुपलब्ध हो सकते हैं। रिलीज की तारीखों और उपलब्धता सहित अधिक विवरण जल्द ही देने का वादा किया गया है।
Microsoft की व्यापक रणनीति: कंसोल से परे
Microsoft खिलाड़ियों को अधिक विकल्प और पहुंच प्रदान करने पर जोर देता है। Xbox के सीईओ फिल स्पेंसर और सीएफओ टिम स्टुअर्ट के कथन गेम पास की उच्च-मार्जिन स्थिति और गेमिंग सब्सक्रिप्शन सेवाओं, प्रथम-पक्षीय खेलों और विज्ञापन में माइक्रोसॉफ्ट के विस्तार में इसकी भूमिका पर प्रकाश डालते हैं। अमेज़ॅन फायर स्टिक पर हाल के विज्ञापन अभियान शोकेसिंग गेम पास अपने कंसोल से परे विस्तार करने के लिए Xbox की प्रतिबद्धता को रेखांकित करता है, इस बात पर जोर देते हुए कि "आपको Xbox खेलने के लिए Xbox की आवश्यकता नहीं है।"
हार्डवेयर एक प्रमुख घटक बना हुआ है डिजिटल वितरण की ओर धकेलने के बावजूद, Microsoft के सीईओ सत्य नडेला और फिल स्पेंसर ने पुष्टि की है कि कंपनी हार्डवेयर के लिए प्रतिबद्ध है, जिसमें भौतिक गेम रिलीज़ और कंसोल उत्पादन शामिल हैं। अंतर्निहित ड्राइव के साथ कंसोल की विनिर्माण लागत से संबंधित चुनौतियों को स्वीकार करते हुए, Xbox की रणनीति भौतिक मीडिया को छोड़ने पर भरोसा नहीं करती है।
निष्कर्ष में, Microsoft के मूल्य समायोजन और Xbox गेम पास मानक की शुरूआत विभिन्न प्लेटफार्मों पर गेम पास की पहुंच का विस्तार करते हुए विविध सदस्यता टियर की पेशकश करने की दिशा में एक रणनीतिक बदलाव को दर्शाती है। डिजिटल और फिजिकल गेमिंग दोनों के लिए कंपनी की प्रतिबद्धता गेमिंग उद्योग में अपने भविष्य के लिए एक बहुमुखी दृष्टिकोण सुनिश्चित करती है।