Secondo l'ultimo rapporto finanziario di Square Enix, la vita di gioco è strana: la doppia esposizione ha dimostrato di essere una delusione finanziaria per l'azienda. Ciò è stato evidenziato dal presidente di Square Enix durante un recente briefing sulla performance dell'azienda. Le perdite finanziarie subite dalla doppia esposizione sono state in qualche modo mitigate dalle misure di riduzione dei costi in sviluppo e dal successo del remake Dragon Quest 3 . Tuttavia, i numeri di vendita specifici per l'ultima vita sono non sono stati divulgati strani rate, sottolineando le sue scarse prestazioni commerciali.
Il risultato deludente non è stato uno shock per molti, data la risposta tiepida dei fan di lunga data del franchise a seguito dell'annuncio del gioco. Nonostante le grandi speranze che il progetto risuonasse con i fan, il prodotto finale non è stato all'altezza delle aspettative. I crediti finali del gioco includevano un messaggio in cui "Max Caulfield tornerà", ma la probabilità di continuare la sua storia ora sembra incerta.
Durante la presentazione del rapporto finanziario, Square Enix ha scelto di non fornire ulteriori commenti. È noto, tuttavia, che la società ha descritto le prestazioni del gioco come una "perdita significativa", un'etichetta precedentemente applicata a titoli come Guardians of the Galaxy e alcune voci nella serie Tomb Raider , che ha anche sottoperformato. Questa classificazione solleva serie preoccupazioni sul futuro della vita è uno strano franchising.