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Sony taglia i lavori al PlayStation Visual Arts Studio

By EmeryMay 21,2025

Sony ha recentemente licenziato un numero non specificato di dipendenti del suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malaysia, come riportato da Kotaku e confermato da ex dipendenti su LinkedIn. Secondo Kotaku, il personale interessato è stato informato all'inizio di questa settimana che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. Questi licenziamenti hanno avuto un impatto sugli sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco di servizio live recentemente cancellato a Bend Studio. Visual Arts, noto per il suo supporto artistico e tecnico, ha collaborato con altri studi di prima parte PlayStation su progetti come The Last Of Us Part 1 e 2 Remaster.

IGN ha identificato diversi sviluppatori su LinkedIn che hanno menzionato di essere stato licenziato dalle arti visive, insieme ad almeno uno degli studi PS Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha dichiarato che i licenziamenti erano il risultato di "cancellazioni multiple del progetto".

Ciò segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive negli ultimi due anni, a seguito di un'altra serie di licenziamenti nel 2023. Non è chiaro quanti dipendenti sono rimasti nelle arti visive e su quali progetti lo studio sta attualmente lavorando. IGN ha cercato commenti da PlayStation sulla questione.

Questi licenziamenti fanno parte di una più ampia tendenza dei tagli di lavoro e delle cancellazioni del progetto nel settore dei giochi, che è in corso dal 2023. Quell'anno ha visto circa 10.000 sviluppatori di giochi licenziati, un numero che è aumentato a oltre 14.000 nel 2024. Nel 2025, la tendenza è continuata, sebbene le cifre esatte sono meno chiare poiché più studi sono in grado di non aver divulgato il numero di dipendenti.

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