Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6の指示モードが、ゾンビモードのメインクエストに従事するプレイヤーの数をほぼ2倍にしたことを確認しました。多くのプレイヤーは伝統的にサバイバルに焦点を当てていますが、方向付けモードの導入はゲームの物語の側面に向けてより多くの注目を集めました。
戦争の世界での創業以来、Call of Dutyのゾンビモードには、新しいリリースごとにより複雑になったストーリーが常に含まれています。この傾向は、プレーヤー全体が発売以来減少しているにもかかわらず、Black Ops 6で続きます。プレイヤーがますます困難な敵をかわす波ベースのゲームプレイで知られるゾンビモードは、多くの場合、参加者がストーリーを完成するよりも武器や防御の強化に集中しているのを見ることがよくあります。ただし、シーズン1のアップデートでゾンビ監督モードの導入により、このダイナミクスが変わり、コミュニティの間で人気がありました。
Call of Dutyの最近のブログ投稿では、DirectedモードがBlack Ops 6ゾンビのメインクエスト完了率を4%から8.23%に引き上げたことが明らかになりました。この印象的な増加は、4億8,000万時間のゲームプレイの分析に基づいており、このデータのかなりの部分が、11月14日の方向モードのリリース以降に収集されています。開発者であるTreyarchは、このモードを介してより多くのプレーヤーがメインクエストに関与するよう奨励することを目指しており、完了率の倍増は成功と見なされます。ただし、プレイヤーの90%以上がまだメインクエストを完了していないため、Treyarchはこの数字を強化する方法を探求し続けています。
Call of Duty:Black Ops 6の方向付けモードは、1つの重要な領域で大幅な改善を行いました
Zombiesの監督モードは、Call of Duty:Black Ops 6のシーズン1アップデートの一部として導入されました。指向モードは、プレイヤーが複雑なゾンビのストーリーラインをナビゲートできるように構造化されたガイダンスを提供します。これは、次元間ポータル、ゼロポイントエネルギー、タイムトラベル、テレポーテーションなどの要素を含むように進化しました。これらの物語の要素は、新人が従うのが難しい場合がありますが、指示されたモードによりストーリーがよりアクセスしやすくなります。
直接モードが整っていると、より多くのゾンビ愛好家がこれまで以上にメインクエストを完了しています。 TreyarchがBlack Ops 6の更新を続けているため、ゾンビと方向付けモードへの将来の調整により、メインクエストの完了統計がさらに改善され、全体的なプレーヤーエクスペリエンスが向上する可能性があります。