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DOOM:Dark Ages Marks IDの最大の発売、販売データ保留中

By NoahMay 21,2025

先週の発売以来、 Doom:The Dark Agesは300万人のプレーヤーを魅了しましたが、Bethesdaはゲームの特定の売上高を明らかにしていません。 Bethesdaの最近のソーシャルメディアの更新は、 Doom:The Dark Agesがプレーヤー数の観点からIDソフトウェアの歴史の中で最大の打ち上げを達成し、2020年にDoom Eternが行ったよりも7倍速く到達したことを強調しています。

Doom:The Dark Agesは、2025年5月15日、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズXおよびSでリリースされました。Steamはパブリックプレーヤーのデータを提供しますが、このプラットフォームでのゲームのパフォーマンスは異なる画像を提供します。 Steamでは、 Doom:暗い年齢は31,470のピークの同時プレーヤー数に達し、16,328人のプレーヤーが24時間ピークに達しました。それに比べて、 Doom Eternalには5年前に104,891人のプレイヤーがピークに達し、Valveのプラットフォーム上の暗黒時代の相対的な闘争を示唆しています。さらなるコンテキストのために、2016年の元のDoomは、9年前に設定されたSteamで44,271人のプレーヤーのピークを達成しました。

これらの数値を分析するときは、ゲームパスの影響を考慮する必要があります。 DOOM:Dark Agesは、 XboxコンソールとPCの両方で初日からゲームパスで利用できました。これにより、マイクロソフトの観点から米国で69.99ドルの値札でゲームを完全に購入することでサブスクリプションサービスを選択したかなりの数のプレーヤーが、ゲームパスサブスクリプションを促進するため、成功と見なされる可能性があります。ただし、 Clair Obscur:Expedition 33のような他のゲームは、ゲームパスでも発売され、50ドルの価格が低いにもかかわらず200万部を売却し、 Doomのより高い価格:暗黒年が潜在的なバイヤーを阻止した可能性があるかどうかについて疑問を投げかけました。

プレイヤー数を発表するというベセスダの販売数値ではなく発表するという決定は、 The Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredのような他のタイトルへのアプローチと一致しています。同様に、Ubisoftは、 Assassin's Creed:Shadowsの300万人のプレーヤーを販売数を開示せずに発表しました。

最終的に、BethesdaとMicrosoftのみがDoom:The Dark Ageがその内部ターゲットを満たしているかどうかを知るでしょう。ただし、300万人のプレーヤー数は、コンソールとゲームパスでの強力なパフォーマンスを示していますが、Steamでの受信は堅牢性が低く見えます。

IGNのDoom:The Dark Agesのレビューは9/10を授与され、 Doomのモビリティ中心のゲームプレイから、シリーズ内で非常に満足でユニークなままであるより重い強力で強力なスタイルへの移行を称賛しました。

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