調査会社Newzooからの最近のレポートは、バトルロワイヤルのジャンルの進化する風景に光を当てていますが、Fortniteの永続的な支配を強調しています。 NewZooのPC&Console Gaming Report 2025によると、Battle Royaleのジャンルは、2021年の19%から2024年には12%に低下しました。このデータは、PC、PlayStation、Xboxで37の市場(中国とインドを除く)で37の市場(中国とインドを除く)を通じて収集されました。
バトルロワイヤルのジャンルは減少を見てきましたが、このレポートでは、シューターゲームとバトルロワイヤルゲームが一緒になってプレイタイム全体のかなりの40%をコマンドすることを強調しています。興味深いことに、Battle Royale Playtimeが減少するにつれて、シューティングゲームのプレイタイムがそれに対応する増加がありました。
ジャンルの全体的な衰退にもかかわらず、Fortniteはその地位を維持しただけでなく、バトルロワイヤルカテゴリ内の市場シェアを大幅に増加させました。 NewZooのデータは、Fortniteのシェアが2021年の43%から2024年の印象的な77%に急上昇したことを示しています。これは、このジャンルが契約している間、Fortniteが残りのパイのより大きなスライスをキャプチャしていることを示唆しています。
並行して、ロールプレイングゲーム(RPG)は人気の急増を見ており、2021年の9%から2024年の13%に増加しています。ニューズーは、2024年のRPGプレイタイムの18%が2023年からの主要なリリースに専念していることに注目しています。
NewZooの分析は、ゲーマーの時間と注意のための激しい競争を強調しています。 Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsのような頑固者は繁栄し続けていますが、他のタイトルは関連性を維持するのに苦労しています。一方、シューティングゲームとRPGの成長は、Marvel RivalsやBaldur's Gate 3などの傑出したタイトルが大きな影響を与え、プレイヤーの関心の広がりを示しています。
Fortniteの回復力は、継続的な更新、進化するコンテンツ、およびプラットフォーム内にさまざまなゲームエクスペリエンスとジャンルを統合する能力に起因する可能性があります。トレンドが進化し、視聴者の好みが時間とともに変化するにつれて、Fortniteやその他の主要なタイトルが魅力を維持するためにどのように適応するかを見るのは興味深いでしょう。